| 
 
 
|  | |  | | 3.48, Аноним (-), 06:17, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– |  | >в dunelegacy Я проверял, работало исправно и карты были интересные. Но однажды сломалась синхронизация между клиентами. В целом играть было интересно, но давно не играл.
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 
|  | | 2.67, Онвоним (?), 21:21, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Управлять геймпадом в стратегии? Во второй дюне? Где, на сколько помню, нельзя было обвести юнитов, и только по одному отправлять в бой? С геймпадом? Упрлс.
 
 |  |  | 
 |  | | 3.72, KhabMan (ok), 03:07, 04/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– |  |  А вы точно играли в оба варианта? Это вам не современная стратежка, в которой использование мыши в клавы в качестве вспомогалки делает игру очень удобной. В DUNE для совершения Одного действия  нужно сделать кучу кликов мышью в разных концах экрана, когда как в консольной версии управление немного упростили, плюс вместо кучи кликов задействована куча кнопок на геймпаде 
 |  |  | 
 | 3.77, Vladimir (??), 11:48, 05/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  Там была фишка: направляешь юнита на другого юнита. Когда второй двигается первый следует за ним. Таким образом собирали колонны техники. 
 |  |  | 
 |  | | 4.78, Ne01eX (ok), 17:25, 05/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  Да, вот только при битве за любой дом это требовалось только на 8-9 уровне. На остальных можно было и так. 
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 2.70, Аноним (-), 22:14, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | > Сеговская в разы удобнее по управлению Зато в OpenDUNE поправили кучу нестыковок и багов оригинальной игры.
 |  |  | 
 | 
 
 | 1.10, Аноним (10), 20:38, 02/06/2018  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +3 +/– |  |  Кукаретики сверху, что ж вы тогда делаете на этом сайте? Сейчас бы в 2к18 критиковать опенсурс за то что в нем в том числе(!) есть не самый актуальный проект.
 
 |  |  | 
 
 
|  | | 2.18, Аноним (-), 21:29, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | в опенра игровая механика топорная. к тому же ресурсов жрет как комбайн...впрочем, оно и есть комбайн :)
 
 |  |  | 
 |  | | 3.33, PereresusNeVlezaetBuggy (ok), 00:23, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +10 +/– |  |  > в опенра игровая механика топорная. > к тому же ресурсов жрет как комбайн...впрочем, оно и есть комбайн :)
 Не комбайн, а харвестер! :))
 |  |  | 
 |  | | 4.79, Ne01eX (ok), 17:28, 05/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >> в опенра игровая механика топорная. >> к тому же ресурсов жрет как комбайн...впрочем, оно и есть комбайн :)
 > Не комбайн, а харвестер! :))
 Если для OpenDune потребуется дотнет, то уж лучше поиграть в dosbox.
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 
 | 1.14, Аноним (-), 21:19, 02/06/2018  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +1 +/– |  | "опендюна"... даже звучит как обзывательство, что уж говорить про графику! :) Чё она такая тухлая-то? Можно ведь сохранить общий стиль, но привести его к какому-то нормальному, современному виду. А зачем вообще пилить эти дюны при наличии Spring'а?
 
 |  |  | 
 
|  | | 2.62, Аноним (-), 18:55, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  | > Можно ведь сохранить общий стиль, но привести его к какому-то нормальному, современному виду. Можно. Но не нужно. Интереснее от этого не станет.
 |  |  | 
 | 
 
 
 | 1.16, Аноним (-), 21:23, 02/06/2018  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | Я как раз сейчас играю в оригинальную. Решил первый раз попробовать пройти за евреев. Даа, без "катюш" сложно на 5 уровне - такнами "брать" турели! Хорошо что на 6 уровне "катюши" можно заказать в космопорте. А на 7 уровне забавный баг - если атаковать песчаного червя девиатором - то он теперь наш! Управлять им нельзя, но он встанет на месте и будет ждать команд. И его потом не "отпустит". 
 |  |  | 
 
|  | | 2.20, Аноним (-), 21:33, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | да, с девиатором там было много приколов. еще можно было после захвата юнита подождать (не выпуская из таргета) пока его отпустит, а потом направить на врага: он ехал и мочил безнаказанно вражеский юнит/здание до победного :)
 
 |  |  | 
 | 2.26, абырвалг (?), 22:29, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Можно захватить пехотой вражеский танковый завод и быстренько наклепать себе "катюш" 
 |  |  | 
 | 2.27, Аноним (-), 22:32, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | > Решил первый раз попробовать пройти за евреев это кто, просветите?
 |  |  | 
 |  | |  | | 4.30, Аноним (-), 22:43, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Хм, ясно, спасибо. У меня чуть другие ассоциации всегда были... но их тут лучше буду при себе держать :) 
 |  |  | 
 | 
 | 3.43, Аноним (-), 04:41, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Ордосы. Хитрые, жадные. Концовку не спойлерим мне, я за них ещё не проходил! 
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 | 1.22, IRASoldier (?), 22:08, 02/06/2018  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –3 +/– |  | В сравнении с "Emperor: Battle for Dune" от Westwood, с её атмосферностью из шедевра Линча - даже рядом не лежала. Интерес представляет чисто технический аспект, и то, не для игроков, а для кодеров - just for lulz переписать всё заново. 
 |  |  | 
 
|  | | 2.34, ds (??), 00:26, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | > и то, не для игроков, а для кодеров А я бы поиграл. 
 |  |  | 
 | 
 
 
|  | |  | | 3.28, Ivan_83 (ok), 22:38, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  Это ещё что! У меня есть какие то ромы от сеги где переделаны карты и что то ещё по мелочи, вот уж кто то заморочился.
 
 |  |  | 
 | 
 | 2.35, PereresusNeVlezaetBuggy (ok), 00:28, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  > чем отличается от dunelegacy, которой уже сто лет? > хотя, мож хоть тут контент свой сделают...
 Может, вылетает реже. Как раз dunelegacy сегодня решил было запустить, и выяснилось, что при смене любых настроек она вылетает, причём в большинстве случаев с std::bad_alloc — чует моё что-то, что автор(-ы) осуществлял(-и) разработку на 32-битной ОС...
 |  |  | 
 |  | | 3.44, бедный буратино (ok), 05:04, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  |  хм, как только в официальные порты попало - я ставил, погонял несколько карт - ничего не вылетало. правда, давно было. 
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 | 1.36, Аноним (-), 01:14, 03/06/2018  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | > Для запуска требуются оригинальные файлы с ресурсами от игры Dune2 1.07. Расходимся...
 |  |  | 
 
 
|  | | 2.45, бедный буратино (ok), 05:05, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  |  > Вот чего реально не хватает - так это пождерхки dune от cryo > в ScummVM
 лучше полноценный ремейк сделать, с более удобным управлением
 |  |  | 
 |  | | 3.52, Аноним (-), 09:28, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Ну так управление в scummvm можно поменять. И замены звуковых дорожек нередки. 
 |  |  | 
 |  | | 4.57, бедный буратино (ok), 15:19, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  |  > Ну так управление в scummvm можно поменять. речь не об этом, а скорее о самой концепции управления
 проще и лучше сделать ремейк, чем повторять до идентичности
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 
 | 1.39, Аноним (-), 03:07, 03/06/2018  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –1 +/– |  | Зачем все эти open-убожества, если есть оригиналы? Вот что за мода для каждой ретро игры делать жопен-клон? Хорошо хоть до старкрафта и total annihilation ваши потные ручонки не дошли.
 
 |  |  | 
 
|  | | 2.41, iCat (ok), 03:55, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +6 +/– |  |  Тебе-то какая печаль в том, что люди увлекаются программированием? Проходи, потребитель, дальше, не задерживайся.
 
 |  |  | 
 | 2.46, бедный буратино (ok), 05:06, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– |  |  > Зачем все эти open-убожества, если есть оригиналы? поддержка нужных ОС, смена разрешений, и т.д. и т.п. по мелочи. в оригинальной дюне2 надо каждый отряд двигать вручную через команды - перевозка даже 10 танков займёт полдня и 20% износа мыши
 |  |  | 
 |  | | 3.82, rvs2016 (ok), 01:40, 21/10/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  А в опен-клоне Дюны можно (и как?) отряды посылать не по одному, а целыми партиями? А как формировать партию? Как в Старкрафте - мышиной обводкой, ctrl-клик по юниту и шифт-щелчками мыши по ним? 
 |  |  | 
 | 
 | 2.58, Аноним (-), 15:42, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +7 +/– |  | Блин, вот oтстой. Я объяснил почему люди делают open-клоны игр на существующие ресурсы, но осломордератор удалил мой ответ. 
 |  |  | 
 | 2.75, Аноним (-), 11:00, 04/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | А как-же Stratagus (Stargus) и Spring engine (Total Annihilation) 
 |  |  | 
 | 
 
 | 1.40, Аноним (-), 03:41, 03/06/2018  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –3 +/– |  | Лучше поиграть в оригинал. Какой-то нездоровый фанатизм с этим опенсорсом и это вместо того, чтобы просто поиграть. Оригинал чудо как хорош! 
 |  |  | 
 
|  | | 2.47, бедный буратино (ok), 05:08, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  > Лучше поиграть в оригинал. какая досада, у меня в p133 с freedos сломался экран. впрочем, звуковая карта с него всё равно в dune2 не поддерживалась, поэтому играть можно было только молча или на неповторимом pc-speaker... хм, а вот из-за одного pc-speaker и его звука можно поиграть в оригинал :) надо только экран к чему-нибудь прислонить
 |  |  | 
 |  | | 3.54, Аноним (-), 11:05, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  | в чем проблема починить железку? могу даже звук карту вам подарить sb-совместимую:) 
 |  |  | 
 |  | | 4.55, бедный буратино (ok), 15:17, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  проблема, что экран физически отломался :) звуковую карту мне пихать некуда - у меня нет ни одного компьютера со слотами. и не было последние лет 14 :)
 |  |  | 
 | 4.56, бедный буратино (ok), 15:18, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  > в чем проблема починить железку? могу даже звук карту вам подарить sb-совместимую:) запустил через мемдиск на другом компе со спикером :) там даже громкость спикера регулируется хоткеями, ничтяк :)
 |  |  | 
 | 
 | 
 |  | | 3.61, Аноним (-), 17:55, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –2 +/– |  | Вот и не плодите их. Есть оригинал и точка! П.С Они там открытый уфо или Фаллаут ещё не пишут?
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 
 
 |