Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги |    ]

Открыт код интегрированной среды разработки Rune

12.09.2026 15:07 (MSK)

Объявлено о переводе интегрированной среды разработки Rune в разряд открытых проектов. Проект вдохновлён философией Unix и рассчитан на разработчиков, предпочитающих работать в терминале, но желающих получить современные инструменты работы с кодом без лишнего усложнения и визуального шума. Код написан на языке Go и открыт под лицензией GPLv3. Поддерживается работа в Linux и macOS.

Rune предлагает классический редактор кода, а также возможности для сопровождения разработки на разных языках программирования, отладки, структурированного поиска и применения AI-агентов, не привязанных к конкретным поставщикам. Рабочий процесс акцентирован на управлении при помощи клавиатуры. Все процессы разработки реализованы вокруг терминала и встроенного консольного оконного менеджера в стиле tmux.

Rune поддерживает применение нескольких рабочих пространств и обеспечивает минимальные задержки и высокую производительность, благодаря задействованию GPU для ускорения отрисовки. Поддерживается разбор синтаксиса, подсветка, навигация по конструкциям и средства для "умного" поиска кода для более 300 языков. В качестве первичных языков для разработки заявлены Go, Python, Rust и TypeScript, для которых реализована более продвинутая поддержка семантики и отладки, а также обеспечена интеграция с дополнительными инструментами для интерактивного выполнения (REPL), анализа кода и управления зависимостями.

В форме дополнения поставляется собственный AI-агент Rune Agent, работающий локально и позволяющий генерировать код при работе над проектами. Помимо этого возможно использование и внешних консольных агентов, таких как Claude Code, Pi и OpenCode. Поддерживается запуск разных AI-агентов в разных вкладках, разделение окон на части, перегруппировка окон, переключение между рабочими пространствами, привязка произвольных консольных утилит к горячим клавишам.



  1. Главная ссылка к новости (https://rune.build/blog/rune-i...)
  2. OpenNews: Представлен Gram, форк редактора кода Zed без AI, внешних сервисов и телеметрии
  3. OpenNews: В разработку редактора кода Zed инвестировано $42 млн. Создан Zedless, форк Zed
  4. OpenNews: Первый выпуск проекта Pulsar, подхватившего разработку редактора кода Atom
  5. OpenNews: Сообщество Eclipse представило интегрированную среду разработки Theia IDE
  6. OpenNews: Microsoft открыл код среды разработки XAML Studio
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/66261-rune
Ключевые слова: rune, ide
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (7) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 15:36, 12/09/2026 [ответить]  
  • +3 +/
    40 лет назад текст в терминал выводился без задержек на 8 битном процессоре, видеоигры рендерились 50-60 к/с, а теперь вот без GPU для той же задачи никак, странно.
     
     
  • 2.4, Malinovsky (?), 15:40, 12/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Раньше система была сильно проще. Ядра не лежали в энергоэффективном режиме на низких частотах. А им надо поднять частоты, наделать результат и там в работу вступает много чего и раньше это была ядерная консоль. Там конечно нечему было тормозить. Сейчас ПК стали намного сложнее по стилю работы. А вообще комментарий опять сделать чтобы быть первым покороче. Впрочем на длинный комментарий нужно понимать хоть что-то, а не тупо задавать вопросы или выдавать что что-то странно. В любом случае очевидная короткоствольность бросается в глаза.
     
     
  • 3.6, Аноним (1), 15:57, 12/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ядра не лежали в энергоэффективном режиме на низких частотах.

    А других режимов и не было, игровая консоль atari 2600 - 1.8МГц.
    > энергоэффективном

    А вот это сейчас смешно было, когда "энергоэффективный" GPU на пустом рабочем столе KDE у меня прямо сейчас 15 ватт ест.

     

  • 1.2, Malinovsky (?), 15:36, 12/09/2026 [ответить]  
  • –1 +/
    Для иксов может и прокатит своя отрисовка силами графического процессора, но когда терминал уже умеет рисовать это не очень то надо.
    Единственное что надо это умение собирать код на ходу по мере его набора, чтобы разбор шел непрерывно, плюс умение кешировать и собирать только изменения. Интерактивное программирование другими словами без отдельной сборки, кроме как в конце на всякий случай с оптимизациями.
    Вот только вряд ли кто будет сидеть в ядерной консоли ради ускорения отрисовки силами среды разработки. Это конечно экономит всю память, если собирать временами жирные проекты, требующие всю память. Как бы да, есть куда применить, но по сути это для ядерной консоли все же, а она и так быстрая. Вроде.
     
  • 1.3, Аноним (3), 15:40, 12/09/2026 [ответить]  
  • +2 +/
    Теперь под каждый нейрослопный проект будет новость?
     
  • 1.5, Аноним (5), 15:47, 12/09/2026 [ответить]  
  • +/
    ну конечно же это нейрослоп
     
  • 1.7, Аноним (7), 16:06, 12/09/2026 [ответить]  
  • +/
    Майкрософт скоро выпустит VS Rune.
     
     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить новость, Поддержать