Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]

Началось тестирование 64-разрядной версии клиента Steam для Linux

16.10.2026 11:14 (MSK)

Компания Valve опубликовала бета-версию обновлённого клиента сервиса доставки игр Steam для Linux. Выпуск примечателен формированием 64-разрядных сборок и переходом к выполнению клиента Steam внутри контейнера со Steam Runtime. Изменение существенно упрощает организацию работы Steam в дистрибутивах Linuх. До сих пор клиент Steam распространялся только в 32-разрядных сборках, что мешало дистрибутивам полностью прекратить поддержку 32-разрядных CPU и вынуждало специально для Steam поставлять необходимые 32-разрядные зависимости или упаковывать Steam в самодостаточные пакеты в форматах snap и flatpak.

В новой версии также предложен новый интерфейс для отслеживания и управления достижениями при прохождении игр. Окно с настройками уведомлений адаптировано для работы на экранах любого размера. Улучшена работа с библиотекой в offline-режиме. В Remote Play реализованы настройки для масштабирования вывода с учётом разных соотношений сторон экрана на локальной и удалённой системах.

  1. Главная ссылка к новости (https://steamcommunity.com/gro...)
  2. OpenNews: В GNOME Flatpak Runtime прекращена поддержка 32-разрядных приложений
  3. OpenNews: В Fedora намерены прекратить поддержку 32-разрядной архитектуры x86
  4. OpenNews: В KDE реализована отрисовка теней окон на стороне сервера для приложений, подобных Steam и Discord
  5. OpenNews: Предварительный выпуск дистрибутива для игровых консолей SteamOS 3.9.0
  6. OpenNews: Доступен Bazzite Deck 44, дистрибутив для игровых консолей
Лицензия: CC BY 3.0
Наводку на новость прислал Kerr
Короткая ссылка: https://opennet.ru/66482-steam
Ключевые слова: steam, linux
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (9) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Werwolf (ok), 11:24, 16/10/2026 [ответить]  
  • +6 +/–
    думаю стоит в статейку добавить:

    если вы попытались переключиться на тестовую 64 битную версию а она не стартует то вернуть всё назад можно так:
    rm ~/.local/share/Steam/.steam-enable-steamrt64-client

     

  • 1.2, Аноним (2), 11:26, 16/10/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –9 +/–
     
  • 1.3, Аноним (3), 11:36, 16/10/2026 [ответить]  
  • –1 +/–
    Круто. Не то, чтобы срочно нужно было, но из чувства прекрасного давно было прибраться. Заметил, что в арче mutlilib включаю практически только для двух пакетов - wine и steam.
     
     
  • 2.4, Аноним (4), 11:39, 16/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    В Slackware тоже не хотелось бы включать multilib, юзал Flatpak версию из-за Steam. Но скоро и не придётся.
     

  • 1.5, Bob (??), 11:55, 16/10/2026 [ответить]  
  • +3 +/–
    они бы лёгкую версию тестить начали, ибо сам клиент монструозным стал...
     
  • 1.6, Танкист (?), 12:11, 16/10/2026 [ответить]  
  • +1 +/–
    Молодцы команда wine
     
  • 1.7, Аноним (7), 12:34, 16/10/2026 [ответить]  
  • +1 +/–
    >Началось тестирование 64-разрядной версии клиента Steam для Linux...До сих пор клиент Steam распространялся только в 32-разрядных сборках.

    Спохватились, почти в 2027 году!

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    XSQUARE
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хоcтинг: