Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

·18.08.2026 Открыт код компилятора для языка программирования Mojo (1)
  Разработчики языка программирования Mojo открыли исходный код компилятора и сопутствующего инструментария, необходимого для сборки проектов на языке Mojo. Код открыт под лицензией Apache 2.0 c исключениями от проекта LLVM, допускающими смешивание с кодом под лицензией GPLv2. Ранее в открытом доступе находился только код стандартной библиотеки, а код компилятора обещали открыть после стабилизации внутренней архитектуры, что было достигнуто в опубликованном на прошлой неделе релизе Mojo 1.0. Изменения от сторонних участников в кодовую базу компилятора пока не принимаются, но возможность передачи изменений планируют реализовать до конца года...
·18.08.2026 Выпуск VirtualBox 7.2.16 (2)
  Компания Oracle опубликовала корректирующий релиз системы виртуализации VirtualBox 7.2.16, в котором представлено 9 изменений:...
·18.08.2026 Релиз Firefox 154 (42 +15)
  Состоялся релиз web-браузера Firefox 154 и сформированы обновления прошлых веток с длительным сроком поддержки - 153.1.0, 140.14.0 и 115.39.0. На стадию бета-тестирования в ближайшее время будет переведена ветка Firefox 155, релиз которой намечен на 1 сентября...
·17.08.2026 Возобновлена разработка планировщика задач MuQSS и набора патчей "-ck" для ядра Linux (36 +21)
  Кон Коливас (Con Kolivas) возобновил работу над планировщиком задач MuQSS (Multiple Queue Skiplist Scheduler) и набором патчей "-ck" для ядра Linux, нацеленных на повышение отзывчивости и интерактивности при выполнении пользовательских задач и игр. Разработка данных проектов была прекращена в 2021 году из-за потери мотивации и нехватки времени. Теперь Кон вернулся к прежней деятельности и выпустил набор патчей ck и планировщик MuQSS для ядра Linux 7.2. Отмечается, что вопрос нехватки времени удалось решить благодаря применению AI-инструментов, которые упростили разработку и адаптацию изменений к новому ядру...
·17.08.2026 Релиз ядра Linux 7.2 (124 +38)
  После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 7.2. Среди наиболее заметных изменений: механизм потоковой передачи данных USB4STREAM, оптимизации производительности btrfs, xfs и ext4, продолжение удаления кода для поддержки CPU i486, возможность создания вложенных планировщиков SCHED_EXT, снижено потребление памяти в подсистеме подкачки, ускорены неименованные каналы, поддержка расширений Intel MBEC и AMD GMET в KVM, удаление протокола AppleTalk, начальная поддержка HDMI 2.1 FRL в драйвере AMDGPU...
·16.08.2026 Началось голосование о допустимости использования AI при разработке Debian (127 +17)
  Объявлено о начале общего голосования (GR, general resolution) разработчиков по вопросу использования больших языковых моделей и AI-инструментов при разработке дистрибутива. Приём голосов будет осуществляться до 28 августа. Право голоса имеют около тысячи разработчиков, участвующих в сопровождении пакетов и поддержании инфраструктуры Debian...
·15.08.2026 Выпуск дистрибутива Omarchy 4.0, развиваемого создателем Ruby on Rails (82 +3)
  Опубликован релиз дистрибутива Omarchy 4.0. Проект развивает Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson), автор веб-фреймворка Ruby on Rails, пытающийся сформировать идеальное для себя Linux-окружение в соответствии с принципом "Omakase Computing", предполагающим, что большинство пользователей в начале своего пути не знают, чего именно они хотят, и для них будет лучше не терзать себя попытками выбора, а воспользоваться набором инструментов, подготовленным тем, чьей компетентности и вкусу они доверяют. Наработки проекта распространяются под лицензией MIT. Размер ISO-образа 6.2 ГБ...
·15.08.2026 В Epic Games Store появится официальная поддержка Linux (127 +38)
  Компания Epic Games работает над обеспечением официальной поддержки платформы Linux в сервисе распространения компьютерных игр Epic Games Store. Дата выпуска Linux-версии не называется, упомянуто лишь, что поддержка Linux появится скоро, но не в следующей предварительной версии. Утверждается, что реализация поддержки Linux не ограничивается портированием лаунчера и подразумевает более тесную интеграцию с платформой. В настоящее время для доступа к играм в Epic Games Store пользователям Linux приходится использовать сторонние лаунчеры, такие как Heroic Games, которые загружают Windows-сборки и запускают их через Wine и Proton...
·14.08.2026 В systemd-journald спустя 6 лет признали проблему избыточной нагрузки на накопители (266 +132)
  Разработчики проекта systemd приступили к изучению и устранению давней архитектурной проблемы в компоненте "systemd-journald", приводящей к многократному завышению объёма записываемых на диск данных (write amplification) по сравнению с фактическим объёмом логов...
·14.08.2026 Релиз языка программирования ShardScript 0.5 (67 +5)
  Состоялся релиз ShardScript 0.5, встраиваемого строго типизированного скриптового языка программирования с C-подобным синтаксисом. Язык ориентирован на выразительность высокоуровневых конструкций и простоту интеграции. В состав релиза входят интерпретатор, обновлённая стандартная библиотека (STL), официально поддерживаемые сторонние модули и прототип LSP-сервера для Windows.Реализация ShardScript написана на языке С++ и распространяется под лицензией Apache 2.0. Бинарные сборки доступны для платформ Windows и Linux...
·14.08.2026 Обход изоляции памяти на системах с CPU AMD через манипуляции с контроллером памяти (92 +18)
  На конференции Black Hat 2026 продемонстрирован метод атаки, использующий swizzle-режим контроллеров памяти AMD для обхода изоляции памяти и чтения или записи произвольных данных из памяти, включая области с микрокодом CPU и память, выделенную PSP-процессору (Platform Security Processor). Метод позволяет обойти встроенные механизмы шифрования памяти (AMD SME/SEV), нарушить изоляцию виртуальных машин и перезаписать микрокод процессора. Для манипуляций с контроллером памяти требуется выполнение кода на уровне ядра, что снижает опасность представленной техники атаки...
·14.08.2026 Для KDE Plasma 6.6 обеспечено сопровождение в течение 3 лет (45 +21)
  Организация KDE e.V., совместно с компаниями Kubuntu Focus и Techpaladin Software, представила инициативу по обеспечению LTS-поддержки ветки KDE Plasma 6.6, подразумевающую формирование исправлений в течение как минимум трёх лет...
·13.08.2026 NVIDIA опубликовала стабильный выпуск Linux-клиента для игрового сервиса GeForce NOW (66 +8)
  Компания NVIDIA представила первый стабильный выпуск приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешениями 1440p и 4K и частотой кадров 60 или 120 FPS...
·13.08.2026 Выпуск музыкального проигрывателя Qmmp 2.4 (157 +20)
  Опубликован выпуск музыкального проигрывателя Qmmp 2.4. В состав плеера входит два интерфейса: "простой", с использованием стандартных элементов, и "классический", который копирует интерфейс Xmms/Winamp/Audacious. Для вывода звука могут использоваться OSS4 (FreeBSD), ALSA (Linux), Pulse Audio, JACK, QtMultimedia, Icecast, WaveOut (Win32), DirectSound (Win32) и WASAPI (Win32). Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые пакеты сформированы для Ubuntu...
·13.08.2026 Зафиксировано существенное замедление запуска VLC после обновления Windows 11 (184 +28)
  Разработчики проекта VideoLan предупредили пользователей о регрессии, проявляющейся на платформе Windows 11 в виде 30-секундного зависания перед началом воспроизведения некоторых видов файлов, включая MP3. Регрессия объясняется ошибкой, допущенной в приложении Microsoft Defender и проявляющейся после установки последнего обновления Windows 11. Из-за ошибки файл plugins.dat с кэшем плагинов VLC был помещён Microsoft Defender в карантин...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру