Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]

·17.10.2026 ESP-KVM 0.65.0 и прошивка, превращающая планшет M5Stack Tab5 в экран для IP-KVM
  Выпущена новая версия ESP-KVM 0.65.0, открытой прошивки, превращающей плату на микроконтроллере ESP32-P4 в IP-KVM с доступом к экрану, клавиатуре и мыши удалённого компьютера через браузер. Устройство подключается перед HDMI целевой машины и прикидывается для неё USB-клавиатурой и мышью, а картинку и управление отдаёт в браузер. На целевую машину ничего ставить не надо, работает хоть в BIOS. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0...
·17.10.2026 В компиляторе Nimony для будущего Nim 3.0 реализованы самокомпиляция и JavaScript-бэкенд (2)
  Андреас Румпф (Andreas Rumpf, Araq), автор языка программирования Nim, опубликовал серию отчётов о прогрессе разработки компилятора Nimony, создаваемого как основа для будущего релиза Nim 3.0. На данный момент уже доступен восьмой отчёт. Ключевое достижение последнего времени - переход к самокомпиляции: весь стек инструментов, включая фронтенд, прослойку (middle-end), оптимизатор и бэкенд, теперь может быть собран самим Nimony. Дополнительно реализованы JavaScript-бэкенд, поддержка всех четырёх актуальных режимов управления памятью и работа на платформе FreeBSD. Код проекта написан на Nim и распространяется под лицензией MIT...
·17.10.2026 Выпуск OpenRGB 1.1, инструментария для управления RGB-подсветкой (3 +1)
  После месяца разработки опубликован релиз проекта OpenRGB 1.1, развивающего инструментарий для управления RGB-подсветкой компонентов ПК и периферийных устройств. Код написан на C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые сборки сформированы для Linux (deb, rpm, appimage, flatpak), macOS и Windows...
·16.10.2026 Разработчик Firefox провёл сравнительное тестирование форматов JPEG XL и AVIF (38 +13)
  Джейк Арчибальд (Jake Archibald), участвующий в разработке Firefox, провёл исследование, в котором сравнил форматы JPEG XL и AVIF, используя стандартный кодек libavif, стандартный кодек libjxl и новый кодек jixel, написанный на Rust и задействованный в Firefox и Chrome. Форматы тестировались в одинаковых условиях, которые включали кодирование с потерями, а для анализа результатов использовались показатели SSIMULACRA2, определяющие степень отличия от исходного изображения без потерь. В большинстве тестов формат AVIF показал лучшие результаты и при аналогичном уровне качества позволял создавать файлы меньшего размера, которые требовали меньше процессорного времени для сжатия и распаковки...
·16.10.2026 Опубликована мобильная платформа Ubuntu Touch 24.04-2.1 (11 +6)
  Представлена прошивка Ubuntu Touch 24.04-2.1, продолжающая развитие ветки на пакетной базе Ubuntu 24.04. Прошивка развивается проектом UBports, взявшим в свои руки разработку мобильной платформы Ubuntu Touch, после того как от неё отстранилась компания Canonical. Проектом также развивается экспериментальный порт рабочего стола Unity 8, который переименован в Lomiri...
·16.10.2026 Проект GNOME представил предварительный выпуск GNOME OS для обычных пользователей (26 –2)
  Проект GNOME начал формирование сборок дистрибутива "GNOME OS Preview", основанных на последнем стабильном релизе GNOME 51.1 и предназначенных для ознакомления обычными пользователями. До этого публиковались только ночные сборки GNOME OS, основанные на срезе находящейся в разработке кодовой базы GNOME из Git и ориентированные на применение разработчиками и тестировщиками проекта. Размер предлагаемого для загрузки iso-образа 3.7 ГБ...
·16.10.2026 PwnEscape - уязвимость в сетевом стеке ядра Linux, позволяющая обойти изоляцию гипервизоров и контейнеров (81 +25)
  В ядре Linux выявлена критическая уязвимость (CVE-2026-99999, PwnEscape) в стеке IPv4, позволяющая получить доступ к памяти хост-окружения из гостевой системы. При успешной эксплуатации уязвимости пользователь гостевой системы может выполнить код с правами ядра на стороне хост-окружения. Эксплуатация уязвимости продемонстрирована в окружении на базе гипервизора KVM, но так как уязвимость вызвана ошибкой не в гипервизоре, а в механизме обработки сетевых пакетов ядром Linux, потенциально эксплоит может быть адаптирован и для других гипервизоров и механизмов изоляции, в которых используется штатный сетевой стек Linux...
·16.10.2026 Выпуск загрузочной прошивки Libreboot 26.10 с добавлением поддержки 239 устройств (72 +17)
  Опубликован релиз свободной загрузочной прошивки Libreboot 26.10, который получил статус стабильного выпуска. Проект развивает готовую сборку проекта Coreboot, предоставляющую замену проприетарным прошивкам UEFI и BIOS, отвечающим за инициализации CPU, памяти, периферийных устройств и других компонентов оборудования, с минимизацией бинарных вставок...
·16.10.2026 Началось тестирование 64-разрядной версии клиента Steam для Linux (26 +44)
  Компания Valve опубликовала бета-версию обновлённого клиента сервиса доставки игр Steam для Linux. Выпуск примечателен формированием 64-разрядных сборок и переходом к выполнению клиента Steam внутри контейнера со Steam Runtime. Изменение существенно упрощает организацию работы Steam в дистрибутивах Linuх. До сих пор клиент Steam распространялся только в 32-разрядных сборках, что мешало дистрибутивам полностью прекратить поддержку 32-разрядных CPU и вынуждало специально для Steam поставлять необходимые 32-разрядные зависимости или упаковывать Steam в самодостаточные пакеты в форматах snap и flatpak...
·16.10.2026 Документальный фильм о проекте KDE (87 +23)
  Опубликован документальный фильм "The Story of Free Software Underdogs", приуроченный к празднованию 30-летия проекта KDE. Фильм рассказывает историю сообщества KDE и включает воспоминания ведущих разработчиков, стоящих в истоках проекта. В фильме также затрагивается решение вопроса с лицензией на Qt, соперничество с GNOME и успех KHTML, который лёг в основу движков WebKit и Blink, применяемых в Safari и Chromium...
·16.10.2026 Доступен неофициальный порт игры Космические рейнджеры для Linux (109 +27)
  Разработан кросс-платформенный порт игры "Космические рейнджеры HD: Революция", реализованный с использованием библиотеки SDL и компилятора Free Pascal (FPC). Порт основан на восстановленных исходных кодах, полученных путём декомпиляции и при сборке, позволяющих сформировать исполняемый файл, байт в байт совпадающий с оригинальным Rangers.exe. При разработке использовались AI-агенты. Код опубликован под лицензией MIT. Сборки формируются для Linux, Android и Windows...
·15.10.2026 Линус Торвальдс раскритиковал предвзятое отношение к AI-инструментам (302 +13)
  Линус Торвальдс принял участие в дискуссии по поводу отмены тега "Assisted-by", которым предписано помечать изменения, подготовленные с использованием AI-ассистентов. Участники конференции Maintainers Summit договорились удалить из правил оформления патчей требование по использованию данного тега, но при обсуждении патча, вносящего изменение в документацию, разработчик Лоран Пиншар (Laurent Pinchart) выступил против удаления...
·15.10.2026 Выпуск системы тестирования памяти Memtest86+ 9.0 (24 +31)
  Доступен выпуск программы для тестирования оперативной памяти Memtest86+ 9.0. Программа не привязана к операционным системам и может запускаться напрямую из прошивки BIOS/UEFI или из загрузчика для проведения полной проверки оперативной памяти. В случае выявления проблем построенная в Memtest86+ карта сбойных участков памяти может использоваться в ядре Linux для исключения проблемных областей при помощи опции memmap. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2...
·15.10.2026 Релиз Ubuntu 26.10 (86 +5)
  Представлен релиз дистрибутива Ubuntu 26.10 "Stonking Stingray", который отнесён к промежуточным выпускам, обновления для которых формируются в течение 9 месяцев. Готовые образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin (редакция для Китая), Ubuntu Unity, Edubuntu и Ubuntu Cinnamon...
·15.10.2026 Тестирование Epic Games Launcher для Linux. Для Linux-версии Fortnite готовится новый Easy Anti-Cheat (88 +17) ↻
  Компания Epic Games представила предварительную версию нового Epic Games Launcher, в котором реализована обещанная ранее поддержка платформы Linux. В новой версии также обновлено оформление, сокращено время запуска, добавлен встроенный голосовой чат, предложена единая страница для управления запуском игр, появилась возможность размещать на панели свои приложения и игры, расширен поиск и обеспечен мониторинг скорости и активности загрузок...
Следующая страница (раньше) >>



XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг: