The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

·23.02.2026 Выпуск языка программирования Nim 2.2.8 (2)
  Представлен релиз языка системного программирования Nim 2.2.8. Nim – статически типизированный компилируемый язык программирования с синтаксисом, вдохновлённым Python, и возможностями метапрограммирования на уровне Lisp. Язык компилируется в C, C++ и JavaScript, обеспечивая производительность на уровне C при выразительности высокоуровневых языков. Код проекта поставляется под лицензией MIT...
·23.02.2026 В T2 Linux восстановили поддержку архитектуры ускорения XAA в X.Org Server (76 +21)
  Разработчики проекта T2 Linux, развивающего пакетный менеджер и платформу для создания дистрибутивов Linux, объявили о восстановлении в X.Org Server поддержки архитектуры 2D-ускорения XAA (XFree86 Acceleration Architecture), разработанной в 1996 году для задействования в X-сервере аппаратного ускорения операций с 2D-графикой. Из X-сервера поддержка XAA была удалена ещё в 2012 году после перевода большинства актуальных DDX-драйверов на ахитектуры EXA, SNA, GLAMOR или UXA...
·23.02.2026 Выпуск операционной системы Solaris 11.4 SRU90 (38 +1)
  Компания Oracle опубликовала выпуск операционной системы Solaris 11.4 SRU 90 (Support Repository Update), в котором предложена серия значительных изменений и улучшений для ветки Solaris 11.4. Для установки предложенных в обновлении исправлений достаточно выполнить команду 'pkg update'. Пользователи также могут воспользоваться бесплатной редакцией Solaris 11.4 CBE (Common Build Environment), развиваемой с использованием модели непрерывной публикации новых версий...
·23.02.2026 Доступен Lakka 6, дистрибутив для создания игровых консолей (35 +5)
  После двух лет разработки представлен релиз дистрибутива Lakka 6.1 (выпуск 6.0 был пропущен), позволяющего превратить ПК, телеприставки или одноплатные компьютеры в полноценную игровую консоль для запуска ретроигр. Проект является модификацией дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Сборки Lakka формируются для платформ i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA или AMD), Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Odroid и т.д. Для установки достаточно записать дистрибутив на SD-карту или USB-накопитель, подключить геймпад и загрузить систему...
·23.02.2026 Опубликован редактор документов LyX 2.5.0 (31 +14)
  После почти двух лет разработки опубликован выпуск визуального редактора научных документов LyX 2.5.0, позволяющего создавать тексты с использованием разметки TeX/LaTeX, наглядно редактируя макет документа в WYSIWYM-представлении. Итоговый документ сохраняется в формате LaTeX, но текст может быть импортирован и экспортирован в такие форматы, как PDF, Postscript, DVI, ASCII, HTML, OpenDocument, RTF, ODF, DOC и ePub. Код проекта написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPL. Бинарные сборки сформированы для Windows, macOS и различных дистрибутивов Linux...
·22.02.2026 Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Codec), основанный на Opus (64 +12)
  Альянс Open Media (AOMedia), курирующий разработку форматов кодирования видео AV1/AV2, формата объёмного звука IAMF и формата изображений AVIF, приступил к разработке звукового кодека Open Audio Codec (OAC), который преподносится как продолжение развития кодека Opus, разработанного организацией Xiph.Org. В качестве эталонной реализации кодировщика и декодировщика OAC под лицензией BSD предложена библиотека liboac, созданная на основе кода библиотеки libopus...
·22.02.2026 Отчёт о разработке KDE. Проект SonicDE продолжил развитие KDE для систем с X11 (122 +25)
  Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. В отчёте также отражены исправления, устраняющие проблемы, выявленные по горячим следам после публикации релиза Plasma 6.6...
·22.02.2026 Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных изменений, созданных с помощью AI (195 +32)
  Реми Вершельде (Rémi Verschelde), один из ключевых сопровождающих открытого игрового движка Godot и сооснователь компании W4 Games, заявил, что нарастающий поток низкокачественных pull-запросов, сгенерированных при помощи больших языковых моделей, выматывает и деморализует разработчиков Godot, занимающихся рецензированием изменений. По словам Реми, проект Godot гордится своей открытостью для новых участников и предоставляет любому пользователю возможность повлиять на развитие движка. Сопровождающие Godot тратят много времени, помогая привести pull-запросы к должному состоянию, но при текущем обилии сомнительных изменений Реми не знает, сколько ещё команда сможет выдержать...
·21.02.2026 Проект MinIO перевёл Git-репозиторий в архивный режим. В ответ сообществом создан форк (61 +16)
  Разработчики MinIO, совместимого с Amazon S3 высокопроизводительного объектного хранилища, насчитывающего более миллиарда загрузок на Docker Hub, перевели Git-репозиторий проекта в архивный режим, допускающий доступ только для чтения. Последним изменением в репозитории стало добавление примечания о прекращении сопровождения и рекомендации перейти на проприетарный продукт MinIO AIStor...
·21.02.2026 Оценка надёжности паролей, сгенерированных большими языковыми моделями (138 +28)
  Представлены результаты анализа надёжности паролей, генерируемых большими языковыми моделями и AI-ассистентами. Исследователи попросили модели Claude, ChatGPT и Gemini сгенерировать надёжный 16-символьный пароль и во всех случаях получили результат, на первый взгляд отвечающий всем требованиям к безопасным паролям и признаваемый утилитами для проверки качества паролей как надёжный. Пароли сочетали в себе символы в разных регистрах, спецсимволы и числа, но лишь выглядели безопасными, а на деле имели минимальную энтропию, формировались по типовому шаблону и при повторных запросах образовывали закономерность...
·21.02.2026 Новые версии Wine 11.3, Wine-staging 11.3, Wine Mono 11.0 и Vkd3d 1.19 (60 +16)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.3. С момента выпуска 11.2 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 223 изменения...
·20.02.2026 Выпуск композитного сервера Weston 15.0 (45 +12)
  После девяти месяцев разработки опубликован стабильный релиз композитного сервера Weston 15.0, развивающего технологии, содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях. Разработка Weston нацелена на предоставление высококачественной кодовой базы и рабочих примеров для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, таких как платформы для автомобильных информационно-развлекательных систем, смартфонов, телевизоров и прочих потребительских устройств. Код проекта распространяется под лицензией MIT...
·20.02.2026 Выпуск пакетного фильтра iptables 1.8.12 (74 +10)
  После полутора лет разработки опубликован выпуск классического инструментария для управления пакетным фильтром iptables 1.8.12, развитие которого последнее время сосредоточено на компонентах для сохранения обратной совместимости - iptables-nft и ebtables-nft, предоставляющих утилиты с тем же синтаксисом командной строки, как в iptables и ebtables, но транслирующих полученные правила в байткод nftables. Оригинальный набор программ iptables, включая ip6tables, arptables и ebtables, в 2018 году переведён в разряд устаревших и уже заменён на nftables в большинстве дистрибутивов...
·20.02.2026 Двадцать восьмая версия открытой игры 0 A.D. (51 +31)
  После года разработки представлен двадцать восьмой выпуск свободной игры 0 A.D. с реализацией стратегии реального времени в стиле игр серии "Age of Empires". Это первый выпуск, который сформирован без метки "Alpha" и помечен как "0 A.D. Release 28". Метка альфа-версии выставлялась, так как не все изначально задуманные возможности реализованы. При этом имеющаяся функциональность отточена и стабильна, и по качеству реализации 0 A.D. давно вышел из состояния альфа-версии...
·20.02.2026 Разработчик io_uring выявил в QEMU проблему, в 50-80 раз замедлявшую fdmon в режиме простоя (53 +35)
  Йенс Эксбо (Jens Axboe), создатель io_uring и планировщиков ввода/вывода CFQ, Deadline и Noop, предложил для включения в кодовую базу эмулятора QEMU патч, в 50-80 раз сокращающий задержки при работе fdmon (file descriptor monitoring) в режиме "aio=io_uring" и нахождении системы в состоянии простоя (idle)...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру