The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Disney, DeepMind и NVIDIA разработали движок симуляции физических процессов Newton

01.10.2025 11:11

Под покровительство организации Linux Foundation переведён движок симуляции физических процессов Newton, совместно разработанный компаниями NVIDIA, Disney Research и Google DeepMind. Отмечается, что перевод Newton на независимую нейтральную площадку, не контролируемую отдельными компаниями, позволит привлечь к разработке новых участников. К совместной работе над проектом уже подключились компании Lightwheel и Style3D, а также исследователи из Мюнхенского и Пекинского университетов. Код Newton написан на языке Python и распространяется под лицензией Apache 2.0.

Движок создан для быстрой и масштабируемой симуляции процессов и проведения исследований в области робототехники. Среди прочего, Newton позволяет симулировать сложное поведение роботов с большим числом взаимодействий, такое как ходьба по снегу или манипуляции с хрупкими объектами. Среди ключевых достоинств проекта отмечено задействование GPU для ускорения операций и быстрой масштабируемой симуляции, а также расширяемая архитектура, позволяющая подключать и заменять компоненты.

Для ускорения моделирования процессов и пространственных вычислений с использованием GPU задействован фреймворк NVIDIA Warp, а для переносимого представления иерархически связанных данных, образующих графическую сцену, применена платформа OpenUSD.

Для проведения моделирования можно использовать разные бэкенды проведения расчётов физических процессов (solver). В качестве основного бэкенда задействован движок MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact), а в качестве опций доступны бэкенды, реализующие методы Euler, Featherstone, ImplicitMPM, SemiImplicit, Style3D, VBD и XPBD. Возможна загрузка моделей в форматах URDF, MJCF и USD.

Поддерживается дифференцируемая симуляция, позволяющая использовать градиентные методы и вычислять производные от выходных параметров симуляции по отношению к входным параметрам для оптимизации параметров симуляции или применения в машинном обучении. Например, можно использовать движок для оптимизации процессов и обучения роботов точным манипуляциям в симулированной среде. Поддерживается визуализация процесса симуляции в режиме реального времени.



  1. Главная ссылка к новости (https://www.linuxfoundation.or...)
  2. OpenNews: Компания NVIDIA выпустила открытый движок симуляции физических процессов PhysX 5
  3. OpenNews: Проект Open SIMH продолжит развитие симулятора SIMH как свободного проекта
  4. OpenNews: DeepMind открыл код симулятора физических процессов MuJoCo
  5. OpenNews: Google выпустил движок для симуляции физических процессов LiquidFun 1.1
  6. OpenNews: Компания Google открыла код системы физически корректного рендеринга Filament
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63966-newton
Ключевые слова: newton, gpu, phisic
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (12) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 11:27, 01/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    > Код Newton написан на языке Python

    Дак это не движок, а просто скрипт на питоне, у которого в н начале #!/usr/bin/python прописано

     
     
  • 2.2, 12yoexpert (ok), 11:29, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    это очередная попытка продать видяшки
     
     
  • 3.6, Аноним (6), 11:38, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Скорее мнополист планомерно продолжает уничтожать [s]лживых крыс[/s]^W конкурентов. Ещё бы о драйверах получше заботились, а то все ресурсы ушли на телеметрию с дистанционными выключателями и качество дров просело.
     
  • 2.4, Аноним (6), 11:34, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Движок -- это когда скрипты собраны в некий продукт, на основе которого можно что-нибудь построить. Казалось бы, очевидные вещи.
     

  • 1.3, Аноним (3), 11:34, 01/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Код полностью на питончике. Для физического движка.. под лицензией Апач.. мда..
    Ну успехов проекту
     
     
  • 2.5, Аноним (5), 11:37, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Какая разница на каком языке движок, если вся симуляция выполняется на GPU?
     
     
  • 3.7, Fracta1L (ok), 11:39, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не мешай кекспертам веселить народ.
     
     
  • 4.11, Xo (?), 12:16, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сюда только за весельем и приходить🫠
     
  • 3.9, Аноним (3), 11:53, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Разница в том, что это никуда не встроить и нигде не использовать кроме как в другом проекте на питоне.
    Странно но до сих пор люди пишут не только на питоне
     
     
  • 4.10, Аноним (6), 11:58, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Продукты Автодеска -- питон, продукты Адобы -- питон, Блендер тот же -- питон. А вроде проекты не на питоне. Что-то ещё есть без питона? Это недоработка, наверное, никто не пользуется просто.
     
  • 2.8, Аноним (6), 11:40, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там обёртка над nvidia warp, т.е. логика может и на питоне, а код всё равно нативный крутится. Передаём привет конкурентам.
     

  • 1.12, Аноним (12), 12:30, 01/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Важный вопрос: завязано ли оно на проприетарные API от Nvidia? Если там полный вендор-лок на определённого производителя видеокарт, то нужность сомнительна.
     
     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру