The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя / Wine, выполнение Windows программ
·03.06.2026 Microsoft представил Coreutils для Windows, эмулятор терминала Intelligent Terminal и контейнеры в WSL (174 –13)
  Компания Microsoft представила порт набора утилит Coreutils для платформы Windows. В состав входит несколько десятков утилит, включая sort, cat, chmod, chown, cp, find, sleep, sort, tee, echo, uptime и ls. Инструментарий позволяет напрямую использовать в Windows типовые утилиты, доступные в Linux и macOS, без использования прослойки WSL. Целью проекта заявлено упрощение перехода между Unix-подобными системами, WSL, контейнерами и Windows, и предоставление единого набора команд, флагов и методов, позволяющих переносить существующие скрипты из других систем без переписывания. Код написан на Rust и PowerShell, и распространяется под лицензией MIT...
·31.05.2026 В ReactOS реализованы единый BootCD, графический установщик и экспериментальная поддержка ARM64 (148 +29)
  Проект ReactOS подготовил единый BootCD, заменивший собой ранее раздельные установочные носители и LiveCD-образы. Новый образ совмещает традиционный текстовый установщик и режим LiveCD на одном носителе. Внутри унифицированного BootCD обновлённый LiveCD-режим теперь включает опцию запуска полностью графического установщика системы. Графический интерфейс призван сделать установку более доступной для новых пользователей по сравнению с давно существующим текстовым процессом настройки, особенно при использовании USB-носителей...
·30.05.2026 Новые версии Wine 11.10 и Vkd3d 2.0 (20 +17)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.10. С момента выпуска 11.9 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 248 изменений...
·23.05.2026 Релиз StartWine-Launcher 422, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (19 +5)
  Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 422, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
·17.05.2026 Adobe Lightroom CC при помощи AI адаптирован для работы в Linux через Wine (55 +29)
  C использованием AI-ассистента подготовлен набор патчей, настроек, скриптов и DLL-библиотек с реализацией заглушек недостающих функций, позволяющих запустить программу обработки фотографий Adobe Lightroom CC (не путать с Lightroom Classic) в Linux при помощи Wine 11.8 и DXVK. Также возможен запуск приложения Creative Cloud для подключения к облаку Adobe, отображения панели приложений и установки Adobe Lightroom CC и других программ Adobe...
·16.05.2026 Новые версии Wine 11.9 и Wine-staging 11.9 (29 +24)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.9. С момента выпуска 11.8 было закрыто 24 отчёта об ошибках и внесено 197 изменений...
·02.05.2026 Доступны Wine 11.8, Wine-staging 11.8 и Proton-CachyOS 11 (43 +11)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.8. С момента выпуска 11.7 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 239 изменений...
·01.05.2026 Выпуск C:/Deb, системы с Windows-подобным окружением на базе Linux (92 +17)
  Евгений Голышев, сопровождающий Elixir в Debian/Ubuntu, опубликовал рабочий прототип Win32/Linux-системы C:\Deb на базе Debian 13, предлагающий Windows-подобное окружение, построенное на базе Wine и заимствованных из ReactOS компонентов пользовательского пространства, запускаемых поверх ядра Linux. Пользовательское окружение системы использует Wine Explorer и стилизовано под Windows 95/98. Для тестирования доступны два образа: raw-образ для запуска в QEMU и VDI-диск для VirtualBox, а также скрипты и инструкция для самостоятельной сборки системы. Проект C:\Deb вдохновлён похожей системой Loss32, выход которой ожидался в январе этого года, но так и не состоялся...
·27.04.2026 Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (20 +6)
  Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
·26.04.2026 Выпуск D7VK 1.8, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan (51 +21)
  Опубликован выпуск проекта D7VK 1.8, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...
·23.04.2026 Проект WSL9x для запуска современных Linux-ядер в окружении Windows 95 (146 +56)
  Не связанный с компанией Microsoft энтузиаст реализовал инструментарий WSL9x (Windows 9x Subsystem for Linux), позволяющий запускать современные ядра Linux внутри ядра Windows 95/98/ME. Проект даёт возможность в одной системе бок о бок выполнять приложения для Linux и Windows 9x, по аналогии с тем как прослойка WSL позволяет работать с Linux-приложениями в современных версиях Windows. Поддерживается запуск только консольных Linux-программ. Код компонентов WSL9x написан на Си и языке ассемблера и распространяется под лицензией GPLv3...
·18.04.2026 Доступны Wine 11.7, Wine-staging 11.7 и бета-версия Proton 11.0 (49 +25)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.7. С момента выпуска 11.6 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений...
·14.04.2026 Релиз StartWine-Launcher 420, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (80 +8)
  Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 420, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
·10.04.2026 Доступен Lite Catalog, каталог открытых программ для Windows (146 +8)
  Опубликован первый выпуск приложения Lite Catalog, реализующего интерфейс для поиска и установки открытых и бесплатных приложений, собранных для платформы Windows. Параллельно проектом поддерживается git-репозиторий с каталогом, в котором в настоящее время представлено 141 приложение. Для некоторых программ доступны архивные версии, совместимые с устаревшими выпусками Windows...
·04.04.2026 Выпуск Wine 11.6 (26 +21)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.6. С момента выпуска 11.5 было закрыто 28 отчётов об ошибках и внесено 261 изменение...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру