| / Для пользователя / Игровые приложения | ||
| · | 29.11.2025 | Новые версии Wine 10.20, Vkd3d 1.18 и vkd3d-proton 3.0 (17 +16) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.20. С момента выпуска 10.19 было закрыт 31 отчёт об ошибках и внесено 337 изменений...
| ||
| · | 26.11.2025 | Варианты игры Doom для САПР KiCAD и осциллографа (74 +30) |
|
Представлены порты игры Doom, использующие для отрисовки игрового процесса САПР KiCAD и осциллограф. Порт KiDoom формирует игровое поле в редакторе печатных плат, симулируя векторную графику через расстановку дорожек и элементов на печатной плате. Дорожки используются для формирования стен, транзисторы SOT-23 для отображения мелких предметов, микросхемы SOIC-8 для декораций, а микросхемы QFP-64 для игрока и врагов. Всего обеспечено сопоставление более 150 игровых сущностей с соответствующими элементами плат...
| ||
| · | 24.11.2025 | Релиз StartWine-Launcher 412, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (77 +9) |
|
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 412, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
| ||
| · | 20.11.2025 | Microsoft открыл код игр Zork I, II и III под лицензией MIT (66 +14) |
|
Компания Microsoft объявила об открытии под лицензией MIT исходного кода текстовых квестов серии Zork, выпущенных в 1978 (Zork I), 1981 (Zork II) и 1983 (Zork III) годах. В 2019 году код данных игр уже был опубликован проектом Internet Archive под изначальной лицензией, которая не являлась открытой. Сейчас Microsoft перевёл код на лицензию MIT. Местонахождение кода не изменилось и он как раньше доступен в репозиториях Internet Archive (Zork I, Zork II, Zork III), но под новой лицензией...
| ||
| · | 14.11.2025 | Стабильный релиз Proton 10.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux (61 +41) |
|
Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-3, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 10.0-3 отмечен как первый стабильный релиз ветки 10.0 (прошлые обновления в данной ветке имели статус тестовых версий). Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
| ||
| · | 13.11.2025 | Компания Valve представила приставку Steam Machine и VR-шлем Steam Frame, поставляемые с Linux (261 +35) |
|
Компания Valve анонсировала три новых аппаратных устройства - игровую приставку Steam Machine, устройство виртуальной реальности Steam Frame и игровой контроллер Steam Controller. Поступление устройств в продажу запланировано на начало следующего года. Цена пока не сообщается...
| ||
| · | 11.11.2025 | Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую поверх API Vulkan (160 +41) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 0.3, развивающего реализацию графического API Direct3D 7, предложенного компанией Microsoft в 1999 году. Реализация работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK...
| ||
| · | 09.11.2025 | Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50 (104 +35) |
|
Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов...
| ||
| · | 01.11.2025 | Выпуск Wine 10.18. Доля Windows-игр, работающих через Wine и Proton, приблизилась к 90% (137 +41) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.18. С момента выпуска 10.17 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 298 изменений...
| ||
| · | 26.10.2025 | Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10 (110 +24) |
|
Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) представила открытый игровой 3D-движок Open 3D Engine 25.10 (O3DE), пригодный для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android...
| ||
| · | 21.10.2025 | Выпуск свободной гоночной игры SuperTuxKart 1.5 (151 +29) |
|
После почти трёх лет разработки опубликован релиз Supertuxkart 1.5, свободной гоночной игры с большим количеством картов, трасс и возможностей. Код игры распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки доступны для Linux, Android, Windows и macOS...
| ||
| · | 10.10.2025 | Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.14.0 (35 +18) |
|
После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.14.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочницы, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...
| ||
| · | 26.09.2025 | Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг II (68 +43) |
|
Компания Nival опубликовала исходный код игры Блицкриг II (Blitzkrieg 2), выпущенной в 2005 году и относящейся к стратегиям в реальном времени, обыгрывающим сражения Второй мировой войны. Код написан на языках C и C++ и опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях. В открытом репозитории присутствует код игрового движка, скрипты, ресурсы и данные. Поддерживается сборка для платформы Windows. Код первой игры Блицкриг был опубликован в мае...
| ||
| · | 16.09.2025 | Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and Magic 2 (108 +48) |
|
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.11, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы...
| ||
| · | 10.09.2025 | Реализована многопользовательская DOOM-подобная игра, написанная на SQL (44 +32) |
|
Представлен проект DOOMQL, развивающий вариант игры DOOM, написанный на SQL и способный выполняться внутри СУБД CedarDB, частично совместимой с PostgreSQL. Игра поддерживает многопользовательский режим и выполняет отрисовку при помощи ASCII-графики. Код проекта распространяется под лицензий MIT...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |