Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]

/ Для программиста / Фреймворки и библиотеки
 - GTK+
 - Qt
·23.10.2026 Выпуск криптографических библиотек OpenSSL 4.1.0 и LibreSSL 4.4.0 (26 +10)
  Опубликован релиз библиотеки OpenSSL 4.1.0, предлагающей с реализацию протоколов TLS и различных алгоритмов шифрования. OpenSSL 4.1 отнесён к выпускам с обычным сроком поддержки, обновления для которых выпускаются в течение 13 месяцев. Поддержка LTS-ветки OpenSSL 3.5 продлится до апреля 2030 года. Код проекта распространяется под лицензией Apache 2.0...
·13.10.2026 Релиз шрифтового движка FreeType 2.15 (20 +24)
  После года разработки представлен релиз FreeType 2.15.0, модульного шрифтового движка, предоставляющего единый API для унификации обработки и вывода шрифтовых данных в различных векторных и растровых форматах. Код проекта написан на языке Си и распространяется под BSD-подобной лицензией FreeType...
·09.10.2026 Cloudflare поглотила JavaScript-платформу Deno и прекратит её разработку (125 –34)
  Компания Cloudflare купила фирму Deno Land Inc, развивающую платформу Deno. Корректирующие релизы Deno runtime и обновления с устранением уязвимостей планируют публиковать ещё год, после чего разработка Deno будет прекращена. Код Deno останется открытым и при наличии интереса сообщество сможет своими силами продолжить развитие платформы...
·01.10.2026 Релиз фреймворка Qt 6.12 LTS (171 +12)
  Компания Qt Company опубликовала релиз фреймворка Qt 6.12, в котором продолжена работа по стабилизации и наращиванию функциональности ветки Qt 6. В Qt 6.12 предоставлена поддержка платформ Windows 10+, macOS 13+, Linux (Ubuntu 22.04/24.04, openSUSE 16, SUSE 15 SP6, RHEL 9.6/10.0, Debian 11.6/12), iOS 17+, Android 9+(API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY, VxWorks, FreeRTOS и QNX. Исходный код компонентов Qt поставляется под лицензиями LGPLv3 и GPLv2...
·23.09.2026 Первый выпуск scan, библиотеки разбора текста для C++ с построением конечного автомата при компиляции (96 +14)
  Опубликован первый выпуск библиотеки scan...
·18.09.2026 Опубликована библиотека управления памятью jemalloc 5.4 (80 +25)
  Представлен релиз библиотеки управления памятью jemalloc 5.4.0, предлагающей альтернативную реализацию функций malloc, оптимизированную для снижения фрагментации и работы на многопроцессорных системах. Для решения проблем с блокировками на многоядерных системах в jemalloc для каждого ядра CPU используется своя изолированная область распределения памяти, что позволяет добиться линейной масштабируемости при росте числа потоков...
·17.09.2026 NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на языке Rust (124 +7)
  Компания NVIDIA объявила о развитии инструментария CUDA Rust, позволяющего использовать язык Rust для разработки ядер, выполняемых на стороне GPU. Инструментарий обеспечивает безопасность работы с памятью на этапе компиляции и предотвращает возникновение состояний гонки. В следующем году CUDA Rust планируют довести до уровня, пригодного для разработки рабочих проектов, аналогичного инструментариям CUDA C++ и CUDA Python...
·15.09.2026 Опубликована библиотека OpenAPV 1 с эталонной реализацией видеокодека APV (24 +14)
  Состоялся выпуск библиотеки OpenAPV 1.1.1.0, предоставляющей эталонную реализацию видеокодека APV (Advanced Professional Video), предназначенного для профессиональной записи и обработки видео без различимой потери качества. Версия OpenAPV 1.1.1.0 отмечена как первый релиз в серии 1.0. Код библиотеки написан на языке С и распространяется под лицензией BSD. Проект развивает организация Academy Software Foundation, созданная для продвижения использования открытого ПО в процессе создания фильмов...
·21.08.2026 Релиз серверной JavaScript-платформы Bun 1.4, переписанной с Zig на Rust (256 +8)
  Представлен выпуск платформы Bun 1.4, предназначенной для обособленного выполнения приложений, написанных на языках JavaScript и TypeScript, и нацеленной на использование в качестве прозрачной замены платформы Node.js. Ветка 1.4 примечательная переводом кодовой базы с языка Zig на язык Rust, осуществлённым с использованием AI-инструментов Claude. Код продолжает распространяться под лицензией MIT...
·04.08.2026 Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 9.0 (26 +49)
  После пяти месяцев разработки опубликован мультимедиа-пакет FFmpeg 9.0, включающий набор приложений и коллекцию библиотек для операций над различными мультимедиа-форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Пакет написан на языке Си и распространяется под лицензиями LGPL и GPL...
·26.07.2026 Представлены Buz и Cruller, форки JavaScript-платформы Bun, продолжающие развитие на языке Zig (83 +25)
  После объявления о переводе JavaScript-платформы Bun на язык Rust при помощи AI и задействования Rust в кодовой базе, на основе которой формируется ветка Bun 1.4, несколько энтузиастов объявили о создании форков платформы, продолжающих развитие с использованием языка Zig...
·15.07.2026 Выпуск SVT-AV1 4.2.0, кодировщика для формата видео AV1 (14 +14)
  Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 4.2.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в процессорах x86_64 и ARM расширения для аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD...
·10.07.2026 Выпуск Rust 1.97. Написанные на Rust ядро Zinnia и P2P-система Iroh с адресацией по ключам (147 +19)
  Опубликован релиз языка программирования Rust 1.97, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки)...
·03.07.2026 Представлен новый движок симуляции физических процессов Box3D (28 +16)
  Эрин Катто (Erin Catto), автор проекта Box2D, объявил о создании нового движка симуляции физических процессов Box3D, который представляет собой форк Box2D, имеющий идентичную архитектуру, но переработанный и расширенный для использования в трёхмерных играх. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. Поддерживается сборка для Linux, Windows и macOS...
·30.06.2026 Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии CUDA (48 +46)
  Анджей Яник (Andrzej Janik) представил выпуск ZLUDA 6, открытой реализации технологии CUDA. Целью проекта является предоставление возможности запуска немодифицированных приложений CUDA на системах с GPU, отличными от GPU NVIDIA, с производительностью, близкой к производительности приложений, выполняемых без прослоек. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0...
Следующая страница (раньше) >>



XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг: