| · | 18.04 | Доступены Wine 11.7, Wine-staging 11.7 и бета-версия Proton 11.0 (1) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.7. С момента выпуска 11.6 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений.
Наиболее важные изменения:
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.7, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 280 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.7 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесены патчи с улучшением обработки SQLDriverConnect/W в odbc32 и поддержкой преобразования символов в кодировке GB2312 в msxml3. Кроме того, компания Valve опубликовала первый бета-выпуск пакета Proton 11.0, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 9/10/11 (на базе пакета DXVK) и DirectX 12 (на базе vkd3d-proton), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, предоставляет улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использования полноэкранного режима независимо от поддерживаемых в играх разрешений экрана. В новой ветке Proton выполнена синхронизация с выпуском Wine 11.0. До версии 2.7.1 обновлена прослойка DXVK, транслирующая вызовы в API Vulkan. VKD3D-Proton, ответвление от vkd3d, созданное Valve для улучшения поддержки Direct3D 12 в Proton, обновлено до состояние репозитория от 10 апреля. Обновлены wine-mono 11.0.0, vkd3d 1.19, dxvk-nvapi 0.9.1, Xalia 0.4.8. Добавлена поддержка Steamworks SDK 1.64. Для запуска x86-игр на системах ARM64EC задействован эмулятор FEX 2604. Добавлена поддержка игр:
Решены проблемы в играх:
Добавлена поддержка использования игровых контроллеров в лаунчерах игр:
| ||
|
Обсуждение (1) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 18.04 | В состав ядра Linux 7.1 принят новый драйвер для NTFS (62 +11) |
|
Линус Торвальдс принял в состав ядра Linux 7.1, релиз которого ожидается в середине июня, набор патчей с новой реализацией файловой системы NTFS, развивавшейся под именем ntfsplus. Новый драйвер включён под именем "ntfs", которое ранее использовалось для удалённого из ядра старого драйвера, работавшего в режиме только для чтения. Драйвер ntfsplus разработал Намджэ Чон (Namjae Jeon), участник проекта Samba, сопровождающий драйвер EXFAT и сервер KSMBD в ядре Linux.
Разработка ntfsplus началась в 2022 году после публикации отчёта о проблемах с сопровождением драйвера NTFS3, разработанного компанией Paragon Software и поставляемого начиная с ядра 5.15 вместо старого заброшенного драйвера NTFS. С ноября 2021 года по июнь 2022 года разработчики ntfs3 перестали выходить на связь и рассматривать присылаемые патчи, но затем возобновили сопровождение и опубликовали набор исправлений, который вошёл в состав ядра 5.19. С тех пор изменения для свежих версий ядра выпускаются регулярно и, среди прочего, достаточно большой набор улучшений и исправлений был принят в состав ядра 7.0. В качестве мотива продвижения в ядро нового драйвера ntfsplus указывалось, что более качественный и сопровождаемый NTFS-драйвер позволит улучшить совместимость Linux-систем с Windows-устройствами и упростить работу пользователей. Заявлялось, что в нынешнем драйвере NTFS3 имеются проблемы, остающиеся нерешёнными, из-за которых многие пользователи и дистрибутивы продолжают применять старый драйвер ntfs-3g, работающий в пространстве пользователя. При прохождении тестового набора xfstests драйвер ntfsplus успешно проходит 326 тестов (41.4%) из 787, а ntfs3 - 273 (34.6%). Драйвер ntfsplus основан на кодовой базе удалённого из ядра классического драйвера ntfs, который был переработан, расширен возможностью записи данных и существенно расширен для поддержки современных возможностей, таких как использование фолиантов страниц памяти (folios) вместо структуры buffer_head. В новом драйвере реализовано отложенное выделение блоков, позволившее добиться высокой производительности операций записи и снижения фрагментации. Для буферизированных операций записи/чтения, прямого ввода/вывода, маппинга экстентов и операций страничной записи/чтения задействована библиотека iomap. По сравнению с ntfs3 новый драйвер поддерживает такие возможности, как iomap, отложенное выделение блоков (delayed allocation) и маппинг идентификаторов пользователей при монтировании (idmap). После принятия в основной состав ядра в ntfsplus планируют реализовать полноценное журналирование (в ntfs3 имеется поддержка создания replay-журнала). В ntfsplus также удалось повысить производительность, благодаря применению асинхронных операций iomap, отложенному выделению блоков, оптимизации выделения новых кластеров, оптимизации слияния фрагментов, загрузки битовой карты кластеров в фоновом режиме и упреждающей загрузки блоков inode и информации о каталогах. В проведённых в ноябре прошлого года тестах iozone драйвер ntfsplus оказался на 3-5% быстрее ntfs3 при записи в однопоточном режиме и на 35-110% при использовании 4 потоков. Скорость чтения ntfsplus и ntfs3 находится примерно на одном уровне. В тесте на вывод списка файлов (ls -lR) в каталогах со 100/200/400 тысячами файлов ntfsplus быстрее на 12-14%. По скорости монтирования ntfsplus быстрее в 5-6 раз (для 1 ТБ раздела 0.38 против 2.03 секунд). На основе утилит ntfsprogs от проекта ntfs-3g для ntfsplus подготовлен собственный набор утилит ntfsprogs-plus, работающих в пространстве пользователя и включающих приложения ntfsclone, ntfscluster и ntfsinfo. Проектом также разработана новая утилита ntfsck для проверки и восстановления повреждённых разделов с NTFS.
| ||
|
Обсуждение (62 +11) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 17.04 | Платформа Cal.com прекратила публиковать код из-за опасения выявления уязвимостей через AI (54 –6) |
|
Разработчики платформы автоматизации планирования встреч и управления расписанием Cal.com объявили о прекращении публикации исходного кода полной версии продукта и предоставлении сообществу урезанного форка cal.diy, переведённого с AGPLv3.0 на лицензию MIT. В качестве причины изменения подхода к разработке упоминается возрастание рисков, связанных с обеспечением безопасности SaS-платформы, в условиях прогресса возможностей AI-моделей по поиску уязвимостей и написанию эксплоитов.
Если раньше выявление уязвимостей и создание эксплоитов занимало много времени и было уделом профессионалов с многолетним опытом, то теперь благодаря AI даже начинающий может создать эксплоит для новой уязвимости быстрее, чем разработчики потратят времени на написание исправления. Для защиты данных облачного сервиса, построенного на базе платформы Cal.com, и снижения риска компрометации решено прекратить публикацию исходного кода новых релизов. Для тех, кому важно наличие исходного кода создан форк cal.diy, сопровождением которого будет заниматься сообщество. Форк содержит лишь базовую функциональность, пригодную для запуска платформы планирования встреч на своём сервере, но лишён возможностей, предлагаемых в полной версии для предприятий, таких как аналитическая панель SSO/SAML, поддержка команд, организаций и рабочих процессов. Кроме того, в закрытой версии переписаны многие ключевые подсистемы, включая аутентификацию и обработку данных. Ранее в проекте Cal.com выявляли несколько критических уязвимостей. В январе была обнаружена проблема, позволявшая обойти аутентификацию и получить доступ к любой учётной записи, вызвав функцию обновления сеанса с указанием email-адреса жертвы. В декабре 2025 года платформа оказалась подвержена уязвимости в серверных компонентах Next.js/React, приводящей к выполнению кода на сервере. В декабре 2025 года также была выявлена уязвимость, позволявшая обойти проверку пароля при входе через манипуляции с передачей кода двухфакторной аутентификации (если TOTP не включён в настройках пользователя, можно было сразу войти без пароля). В апреле 2024 года из-за уязвимости в автоматически запускаемом обработчике pull-запросов в репозитории на GitHub (".github/workflows/pr.yml"), атакующие могли получить полный доступ к репозиторию проекта.
| ||
|
Обсуждение (54 –6) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 17.04 | Выпуск Rust 1.95. Добавление Rust в дисплейный сервер Mir. Анализатор трафика ayaFlow на Rust (105 +13) |
|
Опубликован релиз языка программирования Rust 1.95, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки).
Методы работы с памятью в Rust нацелены на исключение ошибок при манипулировании указателями и защиту от проблем, возникающих из-за низкоуровневой работы с памятью, таких как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей, выход за границы буфера и т.п. Для распространения библиотек, обеспечения сборки и управления зависимостями проектом развивается пакетный менеджер Cargo. Для размещения библиотек поддерживается репозиторий crates.io. Безопасная работа с памятью обеспечивается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами, учёт времени жизни объектов (области видимости) и оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок. Основные новшества:
Дополнительно можно отметить недавно анонсированные проекты и события, связанные с Rust:
| ||
|
Обсуждение (105 +13) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 17.04 | В AlmaLinux возобновлена сборка пакетов для 32-разрядных систем x86 (69 +13) |
|
Разработчики проекта AlmaLinux, развивающего редакцию дистрибутива Red Hat Enterprise Linux (RHEL), объявили о реализации для дистрибутива AlmaLinux Kitten репозитория пакетов, собранных для архитектуры i686, а также публикации образов контейнеров в формате docker для 32-рядных систем x86. Редакция AlmaLinux Kitten 10 основана на пакетной базе CentOS Stream 10, развивается с использованием непрерывной модели обновления пакетов и используется в качестве upstream-а для ветки AlmaLinux 10. В дальнейшем планируют сформировать подобные сборки для основного дистрибутива AlmaLinux OS 10 и сопровождать их до 2035 года на всём протяжении жизненного цикла ветки 10.x.
Причиной возрождения сборок для архитектуры i686 является желание предоставить возможность запуска старых приложений, доступных только в форме исполняемых файлов для 32-разрядных систем. Сборки также могут быть полезны для формирования 32-разрядных окружений для тестирования кода в системах непрерывной интеграции и для запуска контейнеров для 32-разрядных программ. Компания Red Hat отказалась от формирования 32-разрядных сборок для архитектуры x86 в выпуске RHEL 7, опубликованном в 2014 году. В ветке CentOS 7 сборка 32-разрядных пакетов была продолжена командной CentOS Linux AltArch SIG , но начиная с ветки CentOS 8 формирование подобных сборок прекратилось.
| ||
|
Обсуждение (69 +13) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 17.04 | Linux Mint переходит на общий с LMDE инсталлятор и наметил релиз на конец года (58 +14) |
|
Разработчики дистрибутива Linux Mint объявили о намерении сформировать следующий релиз в конце декабря 2026 года, что подразумевает переход на публикацию релизов раз в год, а не раз в полгода как раньше. Новая стратегия формирования выпусков ещё окончательно не определена и продолжается обсуждение таких вопросов, как продолжительность цикла разработки, сохранение стадии заморозки промежуточных выпусков перед релизом, переход на модель частично непрерывной доставки обновлений (semi-rolling, как в редакции LMDE) и начало публикации альфа-версий.
В качестве причины продления циклов разработки упомянуто то, что подготовка релиза отнимает много времени и ограничивает возможности по развитию. При частых релизах большая часть времени уходит на тестирование, исправление ошибок и подготовку релиза, а не на усовершенствование и адаптацию дистрибутива к изменениям в экосистеме Linux. Дополнительно можно отметить решение о задействовании в следующем релизе Linux Mint инсталлятора live-installer, ранее применявшегося в редакции LMDE (Linux Mint Debian Edition), и применении протокола Wayland в среде рабочего стола Cinnamon. Live-installer придёт на смену инсталлятору Ubiquity и будет поддерживать развёртывание OEM-установок, работу на системах с BIOS/EFI, режим безопасной загрузки (UEFI SecureBoot), работу с разделами LVM и дисковое шифрование на базе LUKS. Релиз Linux Mint 23 будет основан на пакетной базе Ubuntu 26.04 LTS, ядре Linux 7.0 и среде рабочего стола Cinnamon 6.7.
| ||
|
Обсуждение (58 +14) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 17.04 | Релиз nxs-universal-chart 3.0, инструмента для развёртывания приложений в Kubernetes (3 +2) |
|
Опубликован релиз nxs-universal-chart 3.0, инструментария для развёртывания приложений в Kubernetes. Платформа модульная и работает на базе самостоятельных nuc-* sub-chart-ов, которые публикуются через реестр OCI и подключаются в основной chart-пакет как зависимости под конкретную задачу, что позволяет собирать приложение и нужную ему обвязку в рамках одного Helm-релиза. Поверх основного chart-пакета строятся модули для настройки трафика, мониторинга, AI-инференеса и других инфраструктурных элементов в Kubernetes. Проект распространяется под лицензией Apache 2.0. В работе используются Istio, KServe, KNative и Vault Secret Operator.
В новом релизе универсальный chart-пакет преобразован в модульную платформу для поставки приложений в Kubernetes. Добавлена проверка по schema.json, которая помогает находить ошибки до развёртывания. Реализован детерминированный рендеринг для минимизации шума в diff-ах и исключения случайных изменений в манифестах. Добавлены дополнительные уровни автоматической проверки шаблонов, values-контрактов и зависимостей (unit-тесты на основе helm-unittest, e2e-тесты через kind и подписание артефактов криптографической подписью cosign). Обеспечено распространение chart-пакетов через реестр OCI, а релизов через ArtifactHub.
| ||
| · | 16.04 | Выпуск Zorin OS 18.1, дистрибутива для пользователей, привыкших к Windows или macOS (82 +8) |
|
Опубликован релиз Linux-дистрибутива Zorin OS 18.1, основанного на пакетной базе Ubuntu 24.04. Отмечается, что сформированный 6 месяцев назад релиз Zorin OS 18 был загружен 3.3 млн раз, при том, что около 80% от всех загрузок выполнены пользователями Windows. Публикация обновлений для выпуска Zorin OS 18.1 будет осуществляться до июня 2029 года. Для загрузки предложены три варианта iso-образов (Core, Lite и Education), размером 4 и 8 ГБ.
Целевой аудиторией дистрибутива являются начинающие пользователи, привыкшие работать в Windows. Для управления оформлением дистрибутив предлагает специальный конфигуратор, позволяющий придать рабочему столу вид, свойственный различным версиям Windows и macOS, а в состав включена подборка программ, близких к программам, к которым привыкли пользователи Windows. В качестве основы рабочего стола в Zorin OS используется GNOME с набором собственных дополнений и панелью на основе Dash to Panel и Dash to Dock. Для интеграции рабочего стола со смартфоном поставляется приложение Zorin Connect (на базе KDE Connect). Кроме пакетов в формате deb и репозиториев Ubuntu по умолчанию включена поддержка форматов Flatpak, AppImage и Snap с возможностью установки программ из каталогов Flathub и Snap Store. ![]() В новой версии:
| ||
|
Обсуждение (82 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 16.04 | Опубликован KDE Gear 26.04, набор приложений от проекта KDE (51 +12) |
|
После четырёх месяцев разработки представлено апрельское сводное обновление приложений KDE Gear 26.04, развиваемых проектом KDE. В составе набора опубликованы выпуски более 250 программ, библиотек и плагинов. Информацию о наличии Live-сборок с новыми выпусками приложений можно получить на данной странице. Новые версии отдельных приложений можно загрузить из каталогов Flathub и SnapCraft.
Наиболее заметные изменения:
| ||
|
Обсуждение (51 +12) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 16.04 | В ядре Linux 7.1 начали удаление поддержки процессоров Baikal (206 +51) |
|
Линус Торвальдс принял в состав ядра Linux 7.1 изменения, удаляющие поддержку контроллеров AHCI SATA и PCIe, применяемых в SoC Baikal-T1. Помимо этого на рассмотрении находятся pull-запросы на удаление связанных с Baikal драйверов таймера, памяти, physmap, шины, hwmon, dwc и bt1-rom. До этого в ядре 7.0 уже была удалена поддержка драйверов i2c и spi dw для SoC Baikal-T1.
В качестве причины удаления называется отсутствие сопровождения и незавершённая интеграция в состав ядра компонентов платформы Baikal. Например, отмечается, что драйвер PCIe так и не был доведён до полностью работоспособного состояния. Производство чипов Baikal в РФ свернули в ноябре 2025 года из-за дефицита компонентов, производство тайваньской компанией TSMC было остановлено в 2022 году. Поддержка российского процессора Baikal-T1 и основанной на нём системы на кристалле BE-T1000 включена в ядро Linux начиная с ветки 5.8. Процессор Baikal-Т1 содержит два суперскалярных ядра P5600 MIPS 32 r5, работающих на частоте 1.2 ГГц. Чип содержит кэш L2 (1 Мб), контроллер памяти DDR3-1600 ECC, 1 порт 10Gb Ethernet, 2 порта 1Gb Ethernet, контроллер PCIe Gen.3 х4, 2 порта SATA 3.0, USB 2.0, GPIO, UART, SPI, I2C. Процессор предоставляет аппаратную поддержку виртуализации, инструкции SIMD и интегрированный аппаратный ускоритель криптографических операций, поддерживающий ГОСТ 28147-89. Чип разработан с использованием лицензированного у компании Imagination Technologies блока процессорного ядра MIPS32 P5600 Warrior.
| ||
|
Обсуждение (206 +51) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 16.04 | По статистике Google доля IPv6-трафика превысила 50% (126 +21) |
|
В соответствии с предоставляемой компанией Google статистикой, количество запросов к сервисам Google по протоколу IPv6 впервые превысило отметку в 50%. По данным регистратора APNIC (Asia Pacific Network Information Centre) общемировой охват пользователей IPv6 оценён в 43.13%, а число пользователей, предпочитающих IPv6 в системах с двойным стеком - 41.66%.
По данным Google наибольший охват IPv6 наблюдается во Франции - 86% (82%, в скобках данные от APNIC), Германии - 77% (73%), Индии - 74% (78%), Саудовской Аравии - 69% (71%), Греции - 61% (57%), США - 54% (60%), РФ - 47% (4.8%, разница в 10 раз, возможно Google учитывает обращения из РФ через VPN), Казахстане - 20% (25%), Украине - 15% (13.6%), Беларуси - 9% (13.4%). Доля пользователей, способных устанавливать IPv6-соединения, в Азии оценивается в 50% (предпочитают IPv6 в системах с двойным стеком - 47.80%), Америке - 49.68% (49.12%), Океании - 39.09% (36.17%), Европе - 36.02% (35.43%), Африке - 5.59% (5.59%). Данные APNIC получены на основе ежедневного сбора статистики о примерно 25 млн пользователях. Информация собирается в сотрудничестве с Google и Comcast путём размещения проверочных объявлений в рекламных сетях.
| ||
|
Обсуждение (126 +21) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 16.04 | Опубликован черновик спецификации протокола IPv8 (168 +13) |
|
Организация IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, выставила на обсуждение первый черновой вариант спецификации протокола IPv8. Документ предложен сторонней компаний One Limited, создан вне процесса стандартизации IETF и имеет статус "Internet-Draft" (любой при соблюдении формальностей может опубликовать подобный черновик). Протокол IPv8 примечателен использованием JWT-токенов OAuth2 для авторизации элементов в сетях и верификацией каждого устанавливаемого исходящего соединения через запрос в DNS8 (без обращения к DNS8 не создаётся запись в таблице состояния XLATE8 (подобие NAT) и соединение блокируется).
Адресация в IPv8 близка к IPv4 - адресное пространство IPv4 является подмножеством IPv8, а адрес IPv8 образуется как префикс маршрутизации (номер автономной системы) + адрес IPv4 (<asn>.n.n.n.n). При нулевом префиксе маршрутизации (0.n.n.n.n) образуется обычный адрес IPv4, который можно использовать для взаимодействия с существующими сетями IPv4. По сути каждой автономной системе предоставляется свой отдельный диапазон IPv4. В заголовке пакета в поле IP указывается номер версии 8, а для адресов отправителя и получателя выделяется по 64 бита - 32 бита на префикс ASN + 32-бита на адрес хоста в стиле IPv4. Заявлено, что решение на 100% обратно совместимо, внедрение может осуществляться бесшовно и для использования IPv8 не потребуется модификация существующих устройств, приложений и сетей. Подобное достигается благодаря возможности применения в конечных сетях и на клиентских системах IPv4 с использованием для доступа к глобальной сети IPv8 транслятора адресов XLATE8, преобразующего обращения между IPv4 и IPv8 по аналогии с NAT. При этом предлагаются и элементы для прямого использования IPv8 на конечных системах и в сетевой инфраструктуре, такие как сетевые сокеты AF_INET8, новый тип записи в DNS - A8, протоколы ARP8, ICMPv8, SNMPv8, BGP8, IBGP8, OSPF8 и IS-IS8. Базовый стек IPv8 включает протокол DHCP8, систему доменных имён DNS8, протокол синхронизации времени NTP8, протокол сбора телеметрии NetLog8, резолвер WHOIS8 для утверждения маршрутов, систему управления доступом ACL8 и транслятор адресов IPv4/IPv8 XLATE8. Запись в таблицу состояния соединений XLATE8 добавляется после отправляемого при каждом соединении запроса к DNS8 и регистрации активного маршрута через обращение к сервису WHOIS8. Вся функциональность, связанная со сбором телеметрии, аутентификацией, разрешением имён, синхронизацией времени и трансляцией адресов реализована в форме унифицированной платформы Zone Server. Подключаемое к сети IPv8 устройство отправляет один discover-запрос к DHCP8 получает в ответ все параметры, необходимые для работы Zone Server. Управляемые элементы сети авторизируются через токены OAuth2, которые локально кэшируются в Zone Server. Возможна организация локальной аутентификации с использованием своего OAuth2-сервера или кэширование обращений к внешнему OAuth2-провайдеру. Для глобальной маршрутизации применяется вариант протокола BGP. В глобальной таблице маршрутизации BGP8 допускается только одна запись на каждую автономную систему, минимальный размер префикса - /16. Для доставки обновлений прошивок и компонентов стека L1-L4 предложен протокол Update8, определяющий возможности для определения появления обновлений, проксирования и кэширования обновлений с их верификацией.
| ||
|
Обсуждение (168 +13) |
Тип: К сведению |
Интересно
| ||
| · | 16.04 | 5 критических уязвимостей в Chrome. Оценка работающих в Chrome методов скрытой идентификации (78 +7) |
|
Компания Google сформировала обновление Chrome 147.0.7727.101 с исправлением 31 уязвимости, из которых 5 помечены как критические. Критические проблемы позволяют обойти все уровни защиты браузера и выполнить код в системе за пределами sandbox-окружения. Детали пока не раскрываются, известно лишь, что уязвимости вызваны выходом за границы буфера в прослойке ANGLE (трансляция вызовов OpenGL ES в другие графические API) и библиотеке Skia (отрисовка 2D-графики), а также обращениями к уже освобождённой памяти (Use-after-free) в механизме упреждающей отрисовки (Prerender), компонентах для виртуальной реальности (XR) и реализации Proxy-объектов.
Дополнительно можно отметить разбор подверженности Chrome различным методам скрытой идентификации, позволяющим в пассивном режиме сформировать идентификаторы браузера на основе косвенных признаков, таких как:
Отмечается, что в Chrome почти нет встроенных механизмов защиты от скрытой идентификации, а ранее действующие инициативы по усилению конфиденциальности, такие как Privacy Sandbox и Privacy Budget, свёрнуты. Помимо общего описания действующих в Chrome методов скрытой идентификации, показано как можно блокировать их на уровне браузерного дополнения, используя скрипты обработки контента, отладочные возможности (chrome.debugger) и анализ сетевых запросов (chrome.webRequest). Также рассмотрены методы хранения идентификаторов в областях, не предназначенных для постоянного хранения информации ("Supercookies", например, кэш Favicon, база автозаполнения форм).
| ||
|
Обсуждение (78 +7) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 15.04 | Фонд СПО и SFC призвали ONLYOFFICE удалить ограничения, добавленные поверх лицензии AGPL (161 +32) ↻ |
|
Кшиштоф Севич (Krzysztof Siewicz), юрист Фонда свободного ПО, отвечающий за контроль над соблюдением лицензий, заявил о необоснованности претензий разработчиков ONLYOFFICE к создателям форка Euro-Office, отбросившим добавленные в текст лицензии дополнения и продолжившим развитие кодовой базы ONLYOFFICE под чистой лицензией AGPLv3. Фонд СПО призвал ONLYOFFICE прояснить, что если пакет поставляется под лицензией AGPLv3, то получившие копию кода пользователи имеют право удалить из текста лицензии любые дополнительные ограничения.
Указано, что если проект ONLYOFFICE намерен продолжить использование AGPLv3 в будущих выпусках, он должен явно указать, что кодовая база распространяется под лицензией AGPLv3 и удалить упоминание всех ограничений из документации и исходного кода. Действия ONLYOFFICE, связанные с добавлением дополнительных ограничений в текст лицензии AGPLv3, названы вводящими пользователей в заблуждение и не соответствующими духу свободного ПО. В текст лицензии AGPLv3, под которой распространяется код ONLYOFFICE, в 2021 году были добавлены дополнительные условия, требующие сохранения в производных продуктах оригинального логотипа ONLYOFFICE. Раздел 7(b) лицензии AGPL допускает добавление дополнительных требований об указании авторства и разработчики ONLYOFFICE считают, что логотип подпадает под данное разрешение. Представители Фонда СПО не согласны с этим и утверждают, что логотип является элементом товарного знака и бренда, напрямую не связанным с упоминанием автора. Пункт о логотипе воспринят Фондом СПО как введение ограничения, несовместимого со свободами, которые предоставляет лицензия AGPLv3. Раздел 7 лицензии AGPLv3 предоставляет пользователям право удалять ограничения, внесённые помимо условий, определённых в разделах 7(a)-7(f). ONLYOFFICE может создать на основе текста AGPL собственную лицензию с дополнительными условиями, но в этом случае не должен упоминать, что код продолжает поставляться под лицензией AGPLv3. Дополнение: Бредли Кун (Bradley M. Kuhn), основатель правозащитной организации Software Freedom Conservancy (SFC), опубликовал свой разбор ситуации с добавлением в ONLYOFFICE дополнительных требований в лицензию AGPLv3. В целом, мнение Бредли совпадает с позицией фона СПО - требование по сохранению логотипа является скрытым методом навязывания дополнительных ограничений, не соответствующих условиям AGPL, поэтому разработчики Euro-Office имеют полное право удалить подобное дополнительное ограничение. В случае судебного разбирательства, Бредли готов выступить экспертом и подтвердить легитимность действий Euro-Office. Тем не менее, он надеется, что до суда дело не дойдёт и компания Ascensio признает свою ошибку и удалит дополнительное ограничение из текста лицензии к ONLYOFFICE.
| ||
|
Обсуждение (161 +32) ↻ |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 15.04 | Выпуск дистрибутива Альт Рабочая станция К 11.3 (130 +9) |
|
Доступно обновление дистрибутива Linux "Альт Рабочая станция К 11.3", предлагающего среду рабочего стола KDE и ориентированного для работы в офисе и дома. Сборка подготовлена для архитектуры x86_64 и построена на 11 платформе ALT. Для загрузки сформированы установочный iso-образ (8.9 ГБ) и отдельная Live-сборка (5.5 ГБ).
Свободно использовать загруженную версию могут только физические лица, в том числе – индивидуальные предприниматели. Коммерческие и государственные организации могут скачивать и тестировать дистрибутив, но для постоянной работы в корпоративной инфраструктуре юридическим лицам необходимо приобретать лицензии или заключать лицензионные договоры в письменной форме. Основные изменения:
| ||
|
Обсуждение (130 +9) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |