| · | 26.06 | Проект Akrites для координации оперативного устранения уязвимостей (2 +2) |
|
Анонсирован проект Akrites для координации исправления уязвимостей и раскрытия информации об уязвимостях в критически важном открытом ПО. Проект создан под крылом Linux Foundation при участии компаний Amazon Web Services, Anthropic, Cisco, Ericsson, Google, IBM, Microsoft/GitHub, NVIDIA, OpenAI, RapidFort, Red Hat, Sonatype и Vodafone, а также некоммерческой организации Rust Foundation.
Участники проекта предоставят финансирование, инженерные ресурсы и экспертизу в области компьютерной безопасности для создания совместной команды реагирования на инциденты (SIRT, Security Incident Response Team). Созданная команда будет заниматься выявлением новых уязвимостей, разбором и проверкой отчётов об уязвимостях, подтверждением уровня опасности, разработкой исправлений совместно с сопровождающими открытых проектов и координацией процесса раскрытия информации об уязвимостях. Раскрытие сведений об уязвимостях будет синхронизировано с выпуском исправлений в основных проектах, дистрибутивах и зависимых продуктах. Отмечается, что если раньше для создания эксплоитов требовались экспертные знания и длительный процесс разработки, то современные возможности AI-инструментов позволяют неквалифицированным злоумышленникам создать рабочий эксплоит за считанные часы, используя информацию о патче с устранением проблемы. В случае, если исправление для уязвимости выпущено без явной огласки о связи с проблемами безопасности, пользователи и разработчики зависимых проектов могут проигнорировать обновление, а злоумышленники при помощи AI-инструментов быстро подготовить эксплоит на начать атаковать необновлённые системы. В подобных условиях становится важным оперативность устранения проблемы, предотвращение утечек информации во время разработки патчей, одновременное с публикацией исправления раскрытие сведений об уязвимости и доведение до пользователей информации о необходимости установки обновления. Отдельно будет проводиться работа по информированию об уязвимостях операторов критической инфраструктуры, важных сервисов и проектов, так как с точки зрения блокирования потенциальных атак важна не столько публикация патча, сколько его оперативное применение. Помимо этого проект ставит перед собой цель снятия нагрузки с сопровождающих, беря на себя такую работу, как отсеивание дублирующихся отчётов о проблемах, подтверждение наличия уязвимостей и оказание помощи в разработке и тестировании исправлений. При выявлении уязвимостей в важных пакетах, оставшихся без активных сопровождающих, проект Akrites будет брать на себя работу по подготовке и интеграции в них исправлений.
| ||
|
Обсуждение (2 +2) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 26.06 | 30 июля в Москве пройдет инженерная конференция Kuber Community Day |
|
30 июля в Москве и в онлайн состоится вторая инженерная конференция Kuber Community Day, которая объединит DevOps- и SRE-специалистов, разработчиков, архитекторов и инженеров. Главный принцип конференции - технический контент без маркетинга. На мероприятии запланировано 30 докладов от практиков, мастер-класс по созданию Kubernetes-оператора и серия быстрых встреч с опытными разработчиками для обсуждения технических и карьерных вопросов. Участие бесплатное, по предварительной регистрации.
| ||
|
Обсуждение |
Автор: chislitellab |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 26.06 | Выпуск DXVK 3.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan (59 +18) |
|
Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL.
Основные изменения:
| ||
|
Обсуждение (59 +18) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 26.06 | Выпуск компилятора ISPC 1.31, развиваемого Intel для языка Си с расширениями SPMD (23 +8) |
|
Компания Intel опубликовала компилятор ISPC 1.31 (Implicit SPMD Program Compiler), предназначенный для сборки кода на языке Си с расширениями параллельного программирования SPMD (Single Program, Multiple Data), позволяющими добиться параллельного выполнения нескольких экземпляров одной программы с разными наборами входных данных. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Поддерживается работа в Linux, Windows, macOS и FreeBSD.
Си-программы с расширениями SPMD компилируются для выполнения на вычислительных блоках SIMD, предоставляемых CPU и GPU, что позволяет задействовать механизмы векторизации SIMD без низкоуровневых оптимизаций и явного применения в коде SIMD-инструкций. Для написания распараллеливаемых функций используется привычный синтаксис и идиомы языка Си - SPMD-функции напрямую взаимодействуют с функциями и структурами, написанными на C/C++. Для отладки программ могут применяться существующие отладчики. В качестве бэкенда для генерации кода и оптимизации в ISPC используется инфраструктура LLVM. Поддерживаются векторные инструкции x86 (SSE2, SSE4, AVX, AVX2, AVX512) и ARM (NEON), а также вынос вычислений на сторону GPU (Intel Gen9 и Xe). На архитектурах с векторными блоками SSE, обрабатывающими по 4 элемента за раз, применение ISPC даёт возможность добиться ускорения выполнения программы в 3 или более раз, а на архитектурах с векторными блоками AVX, обрабатывающими по 8 элементов за раз, ускорение может достигать 5-6 раз. При этом помимо размера векторного блока, масштабирование также обеспечивается за счёт выполнения на разных процессорных ядрах. Основные новшества, добавленные в версии ISPC 1.31:
| ||
|
Обсуждение (23 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 26.06 | Firefox 152.0.3 с устранением регрессии в 152.0.2, приводящей к зависанию (68 +12) |
|
Сформировано экстренное корректирующее обновление Firefox 152.0.3, в котором устранена ошибка, приводящая к зависанию при запуске и бесконтрольному потреблению оперативной памяти (~10 ГБ сразу после запуска) в конфигурациях с установленными языковыми пакетами. Сбой проявляется только в выпуске Firefox 152.0.2 и вызван регрессией, возникшей из-за некорректного исправления в версии 152.0.2 ошибки, приводившей к несоответствию локали в виджетах на новой вкладке после изменения языка в настройках. В версии 152.0.2 регрессия привела к зацикленной перегенерации кэша локализации при каждом запросе во время формирования содержимого страницы новой вкладки при активном языковом пакете.
| ||
|
Обсуждение (68 +12) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.06 | Платформа Deno 2.9 c поддержкой Deno Desktop для создания десктоп-приложений (33 –4) |
|
Опубликован выпуск платформы Deno 2.9, предназначенной для обособленного выполнения серверных и настольных приложений на языках JavaScript и TypeScript с использованием движка V8, применяемого в браузерах на основе Chromium. Проект развивает Райан Даль (Ryan Dahl), создатель Node.js, с целью предоставления более защищённого окружения и устранения концептуальных ошибок, допущенных в архитектуре Node.js. Для повышения безопасности обвязка вокруг движка V8 написана на языке Rust, а для обработки запросов в неблокирующем режиме применяется платформа Tokio. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS.
Новая версия примечательна реализацией экспериментального инструментария Deno Desktop, позволяющего создавать пользовательские приложения с графическим интерфейсом, построенные с использованием web-технологий, по аналогии с платформой Electron. Логика и интерфейс приложения определяются на языке JavaScript или TypeScript с использованием типовых web-фреймворков, а работа организуется с использованием браузерного движка. Приложение поставляется в форме самодостаточного исполняемого файла и по взаимодействию с пользователем не отличается от классических программ с графическим интерфейсом. В Deno Desktop предлагаются бэкенды для работы поверх двух браузерных движков - предоставляемого операционной системой WebView и интегрируемого в приложение CEF (Chromium Embedded Framework). Бэкенд на базе WebView позволяет уменьшить размер исполняемых файлов за счёт работы поверх системного браузерного движка WebView2 в Windows и WebKit в macOS и Linux, а бэкенд CEF даёт возможность добиться одинаковой отрисовки интерфейса на платформах Linux, macOS и Windows, но ценой существенного увеличения размера исполняемых файлов. Размер исполняемого файла тестового приложения при использовании WebView оценивается в 40 МБ, а при использовании CEF - 150 МБ. Для сравнения для Electron этот показатель составляет 100 МБ, Electrobun - 61 МБ, а Tauri - 2-10 МБ (в Electron применяется встраиваемый в приложение CEF, а в Electrobun и Tauri системный WebView). В разработке находится механизм совместного использования общего движка CEF в разных приложениях, который даст возможность снизить размер исполняемых файлов. В Deno Desktop реализована полная совместимость с Node.js, экосистемой NPM и такими web-фреймворками, как Next.js, Astro, Fresh, Remix, Nuxt, SvelteKit, SolidStart, TanStack Start и Vite SSR. Предоставляется API для доступа к нативным десктопным API, например, можно из программы управлять размером, позицией и видимостью окна, создавать меню, прикреплять свои обработчики, выставлять пиктограммы для системного лотка и панелей, выводить родные для ОС диалоги. Возможна сборка web-приложений в форме десктоп-программ без изменения их кода, а также автоматическое определение используемых web-фреймворков и кросс-компиляция на одной системе для Linux x64/arm64, Windows x64 и macOS x64/arm64. Для Linux могут генерироваться пакеты в форматах AppImage, deb и rpm. В отличие от Electron, Electrobun и Tauri в Deno Desktop применяется не многопроцессная модель выполнения с IPC на базе сокетов, а многопоточная модель для CEF или модель на основе групп процессов для WebView с взаимодействием между бэкендом и кодом графического интерфейса через каналы внутри одного процесса. Имеется встроенный механизм проверки и автоматической установки обновлений, для экономии трафика загружающий только изменившиеся относительно прошлой версии данные (применяются бинарные патчи на базе bsdiff) и поддерживающий откат на прошлую версию в случае сбоя при запуске новой версии. Среди других новшеств Deno 2.9:
| ||
|
Обсуждение (33 –4) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.06 | Проект rars подготовил свободную реализацию RAR с поддержкой создания архивов (201 +12) |
|
Представлен проект rars, развивающий свободную реализацию инструментария для формата RAR, написанную на языке Rust и поддерживающую не только распаковку, но и создание RAR-архивов. Инструментарий поддерживает как ранние форматы RAR 1.3/1.4 с сигнатурой "RE~^", так и последнюю версию RAR 7. Доступны такие расширенные операции, как разбиение на тома, защита паролем, шифрование заголовков, прикрепление комментариев, RARVM-фильтры, индексы для быстрого открытия и механизмы восстановления повреждённых данных. Код распространяется под лицензиями MIT и Apache-2.0. На базе библиотеки PyO3 подготовлены обвязки для языка Python, которые реализуют API в стиле rarfile для просмотра, тестирования и извлечения архивов, а также API в стиле RarBuilder для создания или перепаковки архивов.
Особенность проекта в том, что он реализует работу с форматом RAR без использования кода утилиты unrar, распространяемой под несвободной лицензией, которая запрещает использовать код unrar для воссоздания алгоритма сжатия RAR или разработки RAR-совместимого архиватора. Из-за данного ограничения большинство свободных архиваторов ограничивались лишь функциями распаковки RAR-файлов, а для создания RAR-архивов приходилось использовать проприетарный инструментарий от RARLAB. Отдельно создан репозиторий rar-research в котором опубликованы спецификации для форматов RAR 1.3/1.4, RAR 1.5-4.x и RAR 5.0/7.0, а также заметки по используемым алгоритмам, фильтрам, методам проверки и восстановления целостности, шифрованию, разбиению на тома и механизмам защиты. Так как на момент создания проекта rars официальной полноценной спецификации не существовало, документация была воссоздана по коду распаковщиков, старым реализациям, тестовым архивам и анализу бинарных версий RAR для DOS и Windows. Реализация была создана с использованием AI-инструментов OpenAI Codex 5.5 и Claude Opus 4.7 в свободное от работы время примерно за пять недель. На первом этапе модели применялись для систематизации информации о формате и восполнения пробелов в описании, после чего по восстановленной спецификации был сгенерирован код на языке Rust. Для уточнения спецификации и оттачивания реализации использовалась проверка работы на реальных архивах и сравнение с эталонными реализациями. Отмечается, что AI-инструменты хорошо справились с переносом формального описания в код и с рутинной реализацией большого объёма функциональности, но не смогли обеспечить архитектурный контроль. Без жёсткого надзора AI-модели были склонны обходить тесты, усложнять код и пропускать очевидные проблемы, влияющие на удобство работы. По оценке автора, в проекте такого масштаба тесты, документация и комментарии стали не только инструментами проверки, но и способом направлять генерацию кода в нужное русло. Форсировать разработку удалось после появления в OpenAI Codex режима "/goal", позволяющего AI-агенту длительное время работать над одной задачей, сжимая контекст и продолжая выполнение после его переполнения. В таком режиме Codex несколько раз работал больше чем 6 часов и один раз около 16 часов, реализуя значительную часть оставшейся функциональности, такой как восстановление данных, шифрование и многотомные архивы. С учётом значительной субсидии на токены было потрачено 40 фунтов стерлингов. По уровню сжатия rars в среднем на 5-10% отстаёт от WinRAR. По скорости сжатия и распаковки rars существенно медленнее WinRAR из-за отсутствия полноценных оптимизаций. При этом в проекте уже имеется режим "--features fast", применяющий оптимизации на основе SIMD-инструкций для ускорения сжатия и распаковки, но завязанный на экспериментальный API std::simd, доступных только в тестовых сборках инструментария Rust. Также реализован режим "--features parallel", использующий библиотеку Rayon для распараллеливания сжатия отдельных файлов. Евгений Рошал, создатель RAR, прокомментировал использование обратного инжинирига старых бинарных файлов RAR при разработке rars, что запрещено лицензионным соглашением. По словам Евгения, он пока не определился, что с этим делать и намерен дождаться мнения компании win.rar GmbH.
| ||
| · | 25.06 | Первый выпуск QSOE, операционной системы в стиле QNX с двумя заменяемыми микроядрами (35 +25) |
|
Представлен первый релиз операционной системы QSOE, спроектированной в стиле QNX и поставляемой с двумя заменяемыми микроядрами "Skimmer" и "seL4". На уровне ядра выполняются только система распределения ресурсов, механизм синхронного обмена сообщениями (QNX IPC) и минималистичное ядро, а все остальные компоненты, реализованы в пользовательском пространстве. Поддерживается работа на 64-разрядных CPU с архитектурой RISC-V. ОС протестирована на плате SiFive HiFive Unmatched и в QEMU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0.
На выбор предлагаются варианты: QSOE/N с собственным микроядром Skimmer и QSOE/L на базе микроядра seL4, имеющего формальную верификацию надёжности для архитектуры RISC-V. Помимо этого развиваются загрузчик mr-bml на базе GRUB 2.13, стандартная библиотека libc и набор программ quser. В состав набора программ входит командная оболочка qsh на базе mksh, система инициализации и набор типовых unix-утилит, таких как ls, сat, ps, lspci и login. Микроядро Skimmer использует заимствованную у проекта DragonFly BSD реализацию легковесных потоков в ядре (LWKT, Light Weight Kernel Threads) с привязанными к CPU рабочими очередями и примитивами передачи сообщений msgport. QSOE позволяет использовать разные ядра с одним пользовательским окружением и набором драйверов, не меняющимся при смене ядра. В привязке к ядрам собираются только менеджер задач (taskman) и библиотека libc, выступающая в роли обвязки над QNX-подобными API, предоставляемыми микроядрами. ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │ qsh + drivers + utils (dynamically linked) │ ├──────────────────────────────────────────────────────────┤ │ libc.so (shared body; LQ-specific seam in lq/libc/) │ │ rtld (FreeBSD-derived; BSD-2-Clause) │ ├──────────────────────────────────────────────────────────┤ │ taskman process / memory / path manager │ │ libtaskman portable taskman body (path / cred / │ │ syscfg / sync / reloc / cpio / elf) │ ├──────────────────────────────────────────────────────────┤ │ seL4 microkernel (RISC-V Sv39, formally verified) │ │ elfloader (loads kernel + taskman) │ └──────────────────────────────────────────────────────────┘ Первый выпуск QSOE примечателен достижением возможности загрузки и входа в командную оболочку на реальной плате SiFive Unmatched (FU740) c накопителем NVMe. Успешная загрузка реализована для конфигураций с обоими ядрами (QSOE/L и QSOE/N).
| ||
|
Обсуждение (35 +25) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.06 | Доступен дистрибутив KaOS 2026.06, перешедший с systemd на систему инициализации Dinit (67 +14) |
|
Опубликован выпуск KaOS 2026.06, дистрибутива с непрерывной моделью обновления, нацеленного на предоставление рабочего стола c приложениями на основе Qt. Из специфичных особенностей оформления можно отметить размещение вертикальной панели в правой стороне экрана. Дистрибутив развивается с оглядкой на Arch Linux, но поддерживает собственный независимый репозиторий, насчитывающий более 1500 пакетов, а также предлагает ряд собственных графических утилит. В качестве файловой системы по умолчанию применяется XFS. Для инициализации и управления сервисами применяется Dinit. Сборки публикуются для систем x86_64 (4.7 ГБ).
В новой версии:
![]() Ранее доступные особенности KaOS:
| ||
|
Обсуждение (67 +14) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.06 | Проект Fedora вводит обязательную двухфакторную аутентификацию для привилегированных сопровождающих (7 +2) |
|
Комитет FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающий за техническую часть разработки Fedora Linux, принял решение о введении обязательной двухфакторной аутентификации для всех участников из группы provenpackager, имеющих право коммита в репозитории, в котором осуществляется сопровождение и разработка пакетов. В отличие от участников, имеющих доступ к разработке конкретных пакетов, члены группы provenpackager могут вносить изменения в любые пакеты, не являясь их сопровождающими или владельцами. Отношение к применению двухфакторной аутентификации, которое до сих пор носило рекомендательный харакетр, было пересмотрено после инцидента с захватом учётной записи одного из разработчиков и осуществления действий от его имени.
Уже зарегистрированным участникам группы provenpackager дано три месяца на включение двухфакторной аутентификации. В случае невыполнения данного требования, 25 сентября права доступа будут ограничены. Для новых регистраций требование к включению двухфакторной аутентификации действует с сегодняшнего дня. Для разработчиков и сопровождающих, не входящих в группу provenpackager, включение двухфакторной аутентификации пока не обязательно, но настоятельно рекомендовано.
| ||
|
Обсуждение (7 +2) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 25.06 | AlmaLinux сертифицирован на соответствие уровню безопасности EAL1 (7 +4) |
|
Проект AlmaLinux объявил о сертификации дистрибутива по программе соответствия уровню безопасности Common Criteria EAL1 (Evaluation Assurance Level 1). Сертификат получен для выпуска AlmaLinux 9.2. EAL1 является начальным уровнем сертификации и свидетельствует о прохождении независимого тестирования заявленной функциональности. EAL1 подтверждает прохождение проверки правильности работы и предназначен для областей, в которых угрозы безопасности не являются серьёзными. Сертификация может потребоваться для использования AlmaLinux в финансовых структурах, государственных и военных учреждениях 36 стран.
| ||
|
Обсуждение (7 +4) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 24.06 | Проект nginx опубликовал JavaScript-модуль njs 1.0.0 (50 +9) |
|
Опубликован выпуск njs 1.0.0, модуля для интеграции интерпретатора языка JavaScript в http-сервер nginx. Njs позволяет использовать сценарии JavaScript в файлах конфигурации для расширения возможностей nginx. Скрипты могут использоваться для определения расширенной логики обработки запросов, формирования конфигурации, динамической генерации ответов, модификации запроса/ответа или быстрого создания заглушек с решением проблем в web-приложениях. Код проекта написан на Си и распространяется под лицензией BSD.
В новом выпуске переведён в разряд устаревших собственный JavaScript-движок njs. В качестве основного рекомендованного движка следует использовать QuickJS, созданный Фабрисом Белларом. Из новых возможностей в версии 1.0.0 отмечается ужесточение проверки запросов в методе ngx.fetch() и унификация классов обработки исключений.
| ||
|
Обсуждение (50 +9) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.06 | Выпуск минималистичного набора системных утилит Toybox 0.8.14 (27 +2) |
|
Опубликован релиз набора системных утилит Toybox 0.8.14, оптимизированного для минимального потребления системных ресурсов. По аналогии с BusyBox все утилиты набора доступны через один исполняемый файл. Проект развивается бывшим мэйнтейнером BusyBox, написан на языке Си и распространяется под лицензией 0BSD. Целью создания Toybox является предоставление производителям возможности использования минималистичного набора стандартных утилит без открытия исходных текстов модифицированных компонентов. По возможностям Toybox пока отстаёт от BusyBox, но уже реализовано 319 базовых команд (236 полностью и 83 частично) из 395 запланированных. С 2015 года Toybox предлагается в основном составе платформы Android.
Среди новшеств Toybox 0.8.14:
| ||
|
Обсуждение (27 +2) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.06 | Обновление Firefox 152.0.2 (21 +14) |
Доступен корректирующий выпуск Firefox 152.0.2, в котором представлены четыре исправления:
Дополнительно можно отметить объявление об ограничении по умолчанию доступа к локальным файлам через URL "file:" в следующем выпуске Firefox 153. В дополнениях будет необходимо предоставление пользователем отдельного полномочия для доступа к локальным файлам. В ночных сборках Firefox добавлена возможность вызова функции определения цвета выбранных точек на экране (инструмент пипетка) через набор в адресной строке команды "color" или "eyedropper". ![]()
| ||
|
Обсуждение (21 +14) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.06 | Открыт код игры Arma: Cold War Assault Remastered (69 +32) |
|
Компания Bohemia Interactive открыла под лицензией GPLv3 исходный код тактического шутера "Arma: Cold War Assault Remastered" и используемого в нём игрового движка Poseidon. Вместе с кодом игры опубликованы сетевой сервер, сетевые сервисы для авторов модов и редактор миссий. Для разработки модов предлагается использовать язык SQS. Игра была опубликована в 2001 году, после чего переиздана в Steam в 2011 году. Опубликованный код модернизирован для поддержки стандарта C++20 и переведён на сборку с использованием CMake и Clang. Помимо Windows добавлена поддержка платформы Linux. Для рендеринга графики используется OpenGL 3.3.
Игровые ресурсы, включая модели, текстуры, звуки и миссии, опубликованы отдельно под лицензией APL-SA (Arma Public License Share Alike), допускающей использование и распространение в некоммерческих целях. Игровые данные можно извлечь из бесплатной демо-версии, поставляемой через Steam. Демо-версия поставляется для Windows и Linux, и представляет собой готовую сборку на основе опубликованного кода. ![]()
| ||
|
Обсуждение (69 +32) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |