| · | 10.11 | Первый выпуск pdsink, стека для стандарта быстрой зарядки USB PD 3.2 |
|
Состоялся первый релиз проекта pdsink, развивающего реализацию протокола быстрой зарядки USB PD (Power Delivery) для встраиваемый устройств. Библиотека предназначена для разработчиков, которым требуется динамическое управление питанием от USB-зарядников и поддержка самого свежего стандарта. По сравнению с другими проектами, ядро pdsink не зависит и платформ и операционных систем, что значительно упрощает применение. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT.
Реализованные возможности:
В планах создание драйверов для UCPD в STM32Gxxx / WCH. Пока не планируется (не очень востребована) поддержка режима SRC (источник энергии) и управление режимами кабеля/порта. В настоящий момент доступные зарядники в основном поддерживают спецификацию USB PD 3.1 (с фиксированным профилем 28 вольт). Версия 3.2 отличается тем, что профили AVS стали обязательными. Т.е. можно будет плавно регулировать напряжение во всём диапазоне. Новые зарядники ожидаются где-то к середине следующего года.
| ||
|
Обсуждение |
Автор: _Vitaly_ |
Тип: Программы |
| ||
| · | 09.11 | Выпуск среды рабочего стола Budgie 10.9.4 (17) |
|
Опубликован релиз среды рабочего стола Budgie 10.9.4. Пользовательское окружение образуют поставляемые раздельно компоненты с реализацией рабочего стола Budgie Desktop, набором пиктограмм Budgie Desktop View, интерфейсом для настройки системы Budgie Control Center (форк GNOME Control Center) и хранителем экрана Budgie Screensaver (форк gnome-screensaver). Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. Для ознакомления с Budgie можно использовать такие дистрибутивы, как Ubuntu Budgie, Fedora Budgie, Solus, GeckoLinux и EndeavourOS.
Для управления окнами в Budgie используется оконный менеджер Budgie Window Manager (BWM), являющийся расширенной модификацией базового плагина Mutter. Основу Budgie составляет панель, близкая по организации работы к классическим панелям рабочего стола. Все элементы панели являются апплетами, что позволяет гибко настраивать состав, менять размещение и заменять реализации основных элементов панели на свой вкус. Среди доступных апплетов можно отметить классическое меню приложений, систему переключения задач, область со списком открытых окон, просмотр виртуальных рабочих столов, индикатор управления питанием, апплет управления уровнем громкости, индикатор состояния системы и часы. Новый выпуск примечателен добавлением поддержки библиотеки libpeas2, позволяющей создавать плагины на языках Си, Python и Vala, используя GObject. Прекращена поддержка написанных на языке Python плагинов для панели Raven (поддержка использования Python для панельных вижетов сохранена). Добавлена поддержка библиотеки girepository-2.0 (GObject Introspection Repository), обеспечивающей доступ к typelib‑файлам и данным интроспекции, определяющих C API. ![]()
| ||
|
Обсуждение (17) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 09.11 | Компания AMD выпустила версию ПО Ryzen AI для GNU/Linux (53 +8) |
|
Компания AMD выпустила обновление Ryzen AI Software 1.6.1, добавив начальную поддержку Linux. Ранее пакет был доступен только для Windows. На данный момент официально поддерживается Ubuntu 24.04 LTS.
Обновление позволяет использовать NPU Ryzen AI для моделей CNN (INT8/BF16), NLP (BF16) и крупных языковых моделей (LLM), при этом для комфортной работы LLM требуется не менее 64 ГБ оперативной памяти (минимум 32 ГБ). Доступ к бинарным сборкам для Linux пока ограничен зарегистрированными клиентами AMD, что затрудняет использование и тестирование на Linux.
| ||
| · | 09.11 | Выпуск smolBSD 0.2, инструментария для создания быстрозагружаемых микро-сборок NetBSD (25 +11) |
|
Опубликован выпуск инструментария smolBSD, позволяющего создавать специализированные минималистичные сборки NetBSD, включающие только необходимый набор системных компонентов и быстрозагружаемое ядро netbsd-MICROVM. Одним из применений smolBSD является создание урезанных системных окружений (micro VM) для выполнения отдельных серверных приложений в виртуальных машинах. Размер создаваемого базового окружения около 10 МБ. Запуск сервиса в новой виртуальной машине при использовании подобных микро-VM осуществляется примерно за 10 миллисекунд, т.е. сопоставимо со скоростью запуска контейнеров. Код распространяется под лицензией BSD. Проект развивается французским сообществом разработчиков NetBSD.
Для создания окружений применяется утилита mksmolnb, которая может запускаться в NetBSD, GNU/Linux и macOS. При сборке в NetBSD в формируемом системном образе применяется файловая система FFS, а при сборке в Linux и macOS - ext2. Проектом обеспечиваются воспроизводимые сборки, позволяющие убедиться, что распространяемые бинарные файлы собраны из предоставляемого исходного кода и не содержат скрытых изменений. Проектом предоставляются примеры скриптов для запуска создаваемых окружений в QEMU и системе виртуализации Firecracker, реализующей концепцию microVM для достижения производительности на уровне обычных контейнеров при использовании аппаратной виртуализации на базе гипервизора KVM. Изменения, подготовленные проектом для прямого запуска ядра менеджером виртуальных машин и оптимизации работы в виртуальных машинах, уже приняты в основной состав ядра NetBSD и будут доступны в выпуске NetBSD 11. До выхода релиза NetBSD 11 оптимизированные ядра отдельно публикуются проектом для архитектур x86_64 и i386.
| ||
|
Обсуждение (25 +11) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 09.11 | Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50 (63 +22) |
|
Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов.
Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3. В интерфейсе редактора OpenMW-CS и лаунчера используется Qt, во внутриигровом интерфейсе применяется MyGUI. Для работы с устройствами ввода задействован SDL, а для вывода звука - OpenAL. Готовые сборки подготовлены для Linux (PPA, flatpak), Windows и macOS. Для запуска необходимо наличие файлов с игровыми ресурсами из оригинальной игры Morrowind или установка альтернативного набора ресурсов. ![]() Среди изменений в новой версии:
| ||
|
Обсуждение (63 +22) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 09.11 | Выпуск композитного сервера Hyprland 0.52 и GUI-библиотеки Hyprtoolkit 0.2 (34 +4) |
|
Доступен композитный сервер Hyprland 0.52, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.
Предоставляются возможности для создания визуально привлекательных интерфейсов: градиенты в обрамлении окон, размытие фона, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Настройка осуществляется через файл конфигурации, изменения в котором подхватываются на лету без перезапуска. Из функций также выделяются: динамически создаваемые виртуальные рабочие столы; режимы компоновки элементов на экране; глобальная обработка горячих клавиш; управление жестами на тачпаде/сенсорном экране. В новой версии:
Дополнительно можно отметить первые выпуски инструментария Hyprtoolkit, развиваемого разработчиками Hyprland для создания графических интерфейсов на языке C++, нативно поддерживающих Wayland. Из особенностей Hyprtoolkit заявлен простой C++ API для создания графических приложений, встроенная поддержка анимационных эффектов, завязка на Wayland и упрощённая система тем оформления. ![]()
| ||
|
Обсуждение (34 +4) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 08.11 | Проект Linux Containers представил атомарно обновляемый дистрибутив IncusOS (48 –5) |
|
Стефан Грабе (Stéphane Graber), лидер проекта Linux Containers, один из создателей инструментария LXC, член управляющего технического совета Ubuntu и участник команд, отвечающих за выпуск релизов Ubuntu, представил новый Linux-дистрибутив IncusOS. IncusOS предоставляет атомарно обновляемый системный образ для создания серверов, централизованное управление которыми осуществляется при помощи инструментария Incus (форк LXD). Дистрибутив развивается под эгидой проекта Linux Containers, отвечающего за разработку инструментариев LXC и Incus. Наработки проекта написаны на языке Go и распространяются под лицензией Apache 2.0.
Системные образы поставляются для архитектур x86_64 и ARM64, и базируются на урезанном окружении Debian 13 и ядре Linux из репозитория Zabbly, формирующего пакеты с "ванильными" версиями ядра для Debian и Ubuntu, дополненные патчами и изменениями настроек для оптимизации запуска контейнеров в окружении на базе инструментария Incus. В качестве файловой системы используется ZFS. Сборки формируются при помощи инструментария mkosi, созданного Леннартом Поттерингом. Базовое системное окружение подключается в режиме только для чтения. Для установки дополнительных приложений применяется утилита systemd-sysext, позволяющая распространять приложения в форме образов расширения системы (System Extension), содержимое которых накладывается на иерархию /usr/ при помощи OverlayFS. Поддерживается резервное копирование и восстановление настроек основной системы и данных отдельных приложений, а также сброс настроек в исходное состояние (Factory reset) для всей ОС или выбранных приложений. Для обновления системы применяется компонент systemd-sysupdate, использующий механизм атомарной замены разделов - присутствует два независимых раздела, на одном из которых находится рабочая система, а в другой устанавливается очередное обновление, после чего разделы меняются местами. Для обеспечения целостности загрузочного окружения применяется загрузка с использованием UEFI Secure Boot и полнодисковое шифрование (LUKS) с хранением информации для расшифровки ключей в TPM 2.0 (Trusted Platform Module). Начинка системного окружения урезана до минимума и содержит только компоненты, необходимые для запуска Incus. В окружении отсутствует командная оболочка и традиционные возможности для управления из командной строки или удалённого подключения по SSH. Вместо этого все операции управления и настройки производятся только через REST API системы Incus c аутентификацией по клиентскому TLS-сертификату или через OIDC (OpenID Connect). Управление всеми серверами осуществляется централизовано через web-интерфейс Operations Center или CLI-интерфейс Incus. Для переноса контейнеров и виртуальных машин из других систем, таких как VMware vCenter, предоставляется Migration Manager. ![]() Для получения загрузочного образа применяется online-генератор, позволяющий подготовить образ на основе указанных параметров и задать seed-архив с настройками, такими как TLS-сертификат для клиентского доступа, идентификатор блочного устройства для установки и настройки сети (по умолчанию сеть конфигурируется через DHCPv4 или SLAAC (Stateless Address Autoconfiguration)). Интерактивный режиме установки не поддерживается - все параметры для установки и начальной настройки определяются через встроенный блок конфигурации, передаваемый при первой загрузке. Поддерживается установка образа IncusOS как поверх оборудования, так и в виртуальных машинах под управлением платформ libvirt, Incus, Proxmox, VirtualBox и VMware. Возможности, связанные с хранилищем:
Сетевые возможности:
| ||
|
Обсуждение (48 –5) |
Тип: Программы |
Интересно
| ||
| · | 08.11 | В KDE на 100 МБ снижено потребление памяти. Выпуск Plasma Mobile 25.11 (182 +22) |
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE. Наиболее заметные изменения, развиваемые для выпуска KDE Plasma 6.6, запланированного на 12 февраля:
В кодовой базе, на основе которой будет сформирован выпуск KDE Plasma 6.5.3, устранена ошибка, приводившая к аварийному завершению Plasma при удалении виджетов или панелей. Устранено аварийно завершение менеджера приложений Discover при установке приложений в формате Flatpak. Исправлены проблемы, приводившие к большой нагрузке на CPU на странице входа в систему (SDDM) и при открытии диалогов для настройки обоев. Повышена плавность переключения режимов экрана в многомониторных конфигурациях с мониторами, поддерживающими VRR.
Дополнительно можно отметить выпуск мобильной платформы KDE Plasma Mobile 25.11. Готовые сборки KDE Plasma Mobile можно загрузить из тестового репозитория дистрибутива postmarketOS или воспользовавшись Fedora KDE Plasma Mobile Spin. Поддержка телефонии в Plasma Mobile базируется на телефонном стеке ModemManager и коммуникационном фреймворке Telepathy. Для вывода графики используется композитный сервер kwin_wayland, а для обработки звука применяется PulseAudio. Мобильные версии приложений развиваются в основном составе KDE Gear. Для построения интерфейса приложений задействован набор компонентов Mauikit и фреймворк Kirigami из состава KDE Frameworks, позволяющий создавать универсальные интерфейсы, пригодные для смартфонов, планшетов и ПК. В новой версии представлены изменения в приложении для работы с камерой и в конфигураторе Plasma Settings. В приложении для работы с камерой обеспечено добавление к фотографиям EXIF-данных со временем фото, предоставлена возможность настройки каталога и шаблона сохраняемых имён файлов, улучшена работа с библиотекой libcamera. В конфигураторе появилась поддержка показа всех доступных модулей с настройками. Добавлена возможность использования отдельной кнопки "Apply" для применения изменённых настроек. ![]() ![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (182 +22) |
Тип: Обобщение |
| ||
| · | 07.11 | Google опубликовал Magika 1.0, инструментарий для определения типа содержимого файлов (123 +15) |
|
Компания Google представила релиз инструментария Magika 1.0, предназначенного для определения типа содержимого на основе анализа имеющихся в файле данных. Magika может точно определять в содержимом используемые языки программирования, методы сжатия, установочные пакеты, исполняемый код, виды разметки, форматы звука, видео, документов и изображений. Связанный с проектом инструментарий и готовая модель машинного обучения распространяются под лицензией Apache 2.0. Обвязки подготовлены для языков Rust, Python, JavaScript/TypeScript и Go.
От похожих проектов, определяющих MIME-тип по содержимому, Magika отличается применением методов машинного обучения, высокой производительностью и точностью определения. Модель обучена с использованием фреймворка Keras на 100 млн примеров файлов (размер набора данных более 3 TB) и поддерживает распознавание 200 типов данных с точностью не менее 99%. Модель скомпонована в формате ONNX и имеет размер всего несколько мегабайт. Задействование методов глубокого машинного обучения позволило на 50% повысить точность определения по сравнению с ранее применявшейся в Google системой на основе вручную заданных правил. В Google система используется для классификации файлов в сервисах Gmail, Drive, Code Insight и Safe Browsing при выполнения проверок безопасности и соответствия правилам сервисов. Обеспечена интеграция Magika в платформы VirusTotal и abuse.ch в качестве звена для первичной фильтрации файлов перед выполнением специфичных анализаторов. Развёрнутая в инфраструктуре Google конфигурация Magika обеспечивает сканирование нескольких миллионов файлов в секунду и нескольких сотен миллиардов файлов в неделю. После загрузки модели время формирования вывода составляет 5 мс при тестировании на одном ядре CPU. Время определения почти не зависит от размера файла. Для задействования Magika в своих проектах подготовлены утилита командной строки, пакеты для Python, Rust и Go, а также JavaScript-библиотека, способная работать в браузере или в проектах на базе Node.js. Интерфейс командной строки и API поддерживают выполнение операций в пакетном режиме, т.е. позволяют проверять несколько файлов за один запрос. Имеется режим рекурсивного сканирования всего содержимого каталога и три режима прогнозирования для настройки устойчивости к ошибкам (высокая уверенность, средняя уверенность и наилучшая догадка). Изначально проект развивался на языке Python, но при подготовке релиза 1.0 движок для определения типов контента был переписан на языке Rust, что позволило добиться более высокой производительности, сохранив должный уровень защищённости кода. Для выполнения модели машинного обучения задействован фреймворк ONNX Runtime, а для параллельной асинхронной обработки запросов - библиотека Tokio. На MacBook Pro (M4) производительность движка позволяет обрабатывать около 1000 файлов в секунду. Помимо нового движка, из изменений в выпуске 1.0 отмечается расширение числа поддерживаемых типов с примерно 100 до 200; добавление нового клиента командной строки, написанного на Rust; повышение точности определения текстовых форматов, таких как файлы конфигурации и код; переработка модулей для Python и TypeScript для упрощения их интеграции с другими проектами. Среди поддерживаемых новых типов контента: форматы, применяемые при машинном обучении и AI; языки программирования Swift, Kotlin, TypeScript, Dart, Solidity (solidity), Web Assembly и Zig; DevOps-компоненты (Dockerfiles, TOML, HashiCorp, сборочные файлы Bazel и правила YARA); БД SQLite; файлы AutoCAD (dwg, dxf), Adobe Photoshop (psd) и шрифты (woff, woff2). Улучшено разделение кода на C++ и C, JavaScript и TypeScript.
| ||
|
Обсуждение (123 +15) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 07.11 | Перенос разработки Fedora с Pagure на платформу совместной разработки Forgejo (11 +14) |
|
Команда, отвечающая за подготовку релизов Fedora Linux, анонсировала финальную стадию миграции проекта с собственной платформы Pagure на новую систему совместной разработки, построенную на базе проекта Forgejo. В конце сентября в тестовом режиме на базе Forgejo для работы с кодом и разбором сообщений о проблемах (issue) был запущен сервис совместной разработки Fedora Forge. На 18 ноября намечен перевод из Pagure в новый сервис всех открытых и закрытых issue-сообщений, и отключение доступа к старому интерфейсу отслеживания ошибок.
Таким образом, после 18 ноября все проблемы, связанные с релизами и их подготовкой, будут доступны для публикации только через Forgejo. Миграция также коснётся основного репозитория RelEng, который до этого уже был отзеркален в Forgejo. Следом будет осуществлён перенос оставшихся репозиториев, таких как faint и composes. В качестве причины смены платформы упоминается то, что проект Pagure требует больших ресурсов для сопровождения, находится в состоянии стагнации и не получил широкого распространения вне Fedora. Платформа Forgejo является форком проекта Gitea, который в свою очередь ответвился от платформы Gogs. Ключевыми особенностями Forgejo является низкое потребление ресурсов (может использоваться в дешёвых VPS) и простой процесс установки. Предоставляются типовые возможности работы с проектами, такие как управление задачами, отслеживание проблем (issues), pull-запросы, wiki, средства для координации групп разработчиков, подготовка релизов, автоматизация размещения пакетов в репозиториях, управление правами доступа, сопряжение с платформами непрерывной интеграции, поиск кода, аутентификация через LDAP и OAuth, доступ к репозиторию по протоколам SSH и HTTP/HTTPS, подключение web-хуков для интеграции со Slack, Discord и другими сервисами, поддержка Git-хуков и Git LFS, инструменты для миграции и зеркалирования репозиториев.
| ||
|
Обсуждение (11 +14) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 07.11 | Выпуск мобильной платформы /e/OS 3.2 (94 +20) |
|
Представлен выпуск мобильной платформы /e/OS 3.2, сфокусированной на конфиденциальности пользовательских данных. Платформа основана Гаэлем Дювалем (Gaël Duval), создателем дистрибутива Mandrake Linux. Проект поддерживает 253 модели смартфонов и формирует сборки прошивок для наиболее популярных из них. На базе смартфонов OnePlus, Fairphone, Teracube и Pixel подготовлены собственные редакции устройств, распространяемые с предустановленной прошивкой /e/OS под брендами Murena One, Murena 2, Murena Fairphone 4/5/6, Murena Teracube 2e, Murena Pixel 5/7 и Murena SHIFTphone 8.
Прошивка /e/OS развивается как ответвление от платформы LineageOS (на базе Android), избавленное от привязки к сервисам и инфраструктуре Google для исключения передачи телеметрии на серверы Google и повышения уровня конфиденциальности. Среди прочего, блокируется и неявная отправка информации, например, обращения к серверам Google при проверке доступности сети, резолвинге DNS и определении точного времени. В поставку входит пакет microG, предлагающий независимые аналоги сервисов Google, что позволяет обойтись без установки проприетарных компонентов. Для определения местоположения по Wi-Fi и базовым станциям (без GPS) прослойка UnifiedNlp, способная работать через BeaconDB, OpenWlanMap, openBmap, OpenCellID, lacells.db и другие альтернативные сервисы. Вместо поисковой системы Google предлагается метапоисковый сервис Murena Find на основе поискового движка Qwant. Для синхронизации точного времени вместо обращения к NTP-серверу Google запросы отправляются на серверы из коллекции NTP Pool, а вместо DNS-серверов Google (8.8.8.8) используются DNS-серверы текущего провайдера. В web-браузере по умолчанию включён блокировщик рекламы и скриптов для отслеживания перемещений. Для синхронизации файлов и данных приложений разработан собственный сервис, совместимый с инфраструктурой на основе Nextcloud. Серверные компоненты основаны на открытом ПО и доступны для установки на подконтрольных пользователю системах. Интерфейс пользователя включает собственное окружение для запуска приложений BlissLauncher, улучшенную систему уведомлений, новый экран блокировки и иное стилевое оформление. В BlissLauncher задействован разработанный для /e/OS набор автоматически масштабируемых пиктограмм и отдельная подборка виджетов (например, виджет для показа прогноза погоды). Проектом также развивается собственный менеджер аутентификации, позволяющий использовать для всех сервисов единую учётную запись ([email protected]), регистрируемую в процессе первой установки. Учётную запись можно использовать для получения доступа к своему окружению с других устройств или через Web. В облаке Murena Cloud бесплатно предоставляется 1ГБ для хранения своих данных, синхронизации приложений и резервных копий. Среди входящих в состав приложений: почтовый клиент Mail (форк K9-Mail), web-браузер Cromite (на базе Chromium), программа для работы с камерой OpenCamera, программа для отправки мгновенных сообщений QKSMS, система для ведения заметок nextcloud-notes, PDF-просмотрщик MJ PDF, планировщик opentasks, программа для работы с картами Magic Earth, галерея фотографий gallery3d, файловый менеджер, каталог приложений App Lounge. ![]() ![]() Основные изменения в /e/OS 3.2:
| ||
|
Обсуждение (94 +20) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 07.11 | Выпуск UDisks 2.11.0 с переработанной поддержкой ATA SMART (54 +4) |
|
После двух лет разработки опубликован релиз пакета UDisks 2.11.0, включающего системный фоновый процесс, библиотеки и инструментарий для организации доступа и управления дисками, устройствами хранения и связанными с ними технологиями. UDisks предоставляет D-Bus API для работы с дисковыми разделами, настройки MD RAID, работы с блочными устройствами в файле (loop-монтирование), манипуляций с файловыми системами и т.п. Дополнительно поставляются модули для мониторинга и управления BTRFS, iSCSI, libStorageManagement, LVM2 и LVM Cache. Например, UDisks используется в приложениях GNOME для работы с дисковыми разделами GNOME и различных графических конфигураторах.
В новой версии:
| ||
|
Обсуждение (54 +4) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 07.11 | Выпуск межсетевого экрана firewalld 2.4.0 (47 +4) |
|
Сформирован выпуск динамически управляемого межсетевого экрана firewalld 2.4.0, реализованного в форме обвязки над пакетными фильтрами nftables и iptables. Firewalld запускается в виде фонового процесса, позволяющего динамически изменять правила пакетного фильтра через D-Bus, без необходимости перезагрузки правил пакетного фильтра и без разрыва установленных соединений. Проект уже применяется во многих дистрибутивах Linux, включая RHEL 7+, Fedora 18+ и SUSE/openSUSE 15+. Код firewalld написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv2.
Для управления межсетевым экраном используется утилита firewall-cmd, которая при создании правил отталкивается не от IP-адресов, сетевых интерфейсов и номеров портов, а от названий служб (например, для открытия доступа к SSH нужно выполнить "firewall-cmd --add --service=ssh", для закрытия SSH - "firewall-cmd --remove --service=ssh"). Для изменения конфигурации межсетевого экрана также может использоваться графический интерфейс firewall-config (GTK) и апплет firewall-applet (Qt). Поддержка управления межсетевым экраном через D-BUS API firewalld имеется в таких проектах, как NetworkManager, libvirt, podman, docker и fail2ban. Ключевые изменения:
| ||
|
Обсуждение (47 +4) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 06.11 | Релиз дистрибутива SUSE Linux Enterprise Server 16 (92) |
|
Компания SUSE опубликовала релиз дистрибутива SUSE Linux Enterprise Server 16. Ветка SUSE Linux Enterprise 16 сформирована спустя 7 лет с момента выпуска SUSE 15. Пакеты SUSE 16 уже использованы в качестве основы в поддерживаемом сообществом дистрибутиве openSUSE Leap 16. Дистрибутив можно загрузить и использовать бесплатно, но доступ к получению обновлений и исправлений ограничен 60-дневным пробным периодом. Выпуск доступен в сборках для архитектур aarch64, ppc64le, s390x и x86_64.
Для ветки SUSE Linux 16 будет обеспечен более предсказуемый и гибкий цикл формирования релизов. Вместо SP-обновлений (Service Pack) начнёт применяться схема с промежуточными выпусками (16.1, 16.2 и т.п.) и длительной поддержкой (LTS - Long Term Support). Общее время сопровождение ветки SUSE Linux 16 составит 16 лет. Всего планируется сформировать 7 промежуточных выпусков - от 16.0 до 16.6, каждый из которых будет публиковаться ежегодно в ноябре. Обновления для каждого отдельного промежуточного выпуска будут сопровождаться 5 лет - 2 года общей поддержки и 3 года расширенной (LTS). Ключевые изменения (1, 2, 3, 4):
| ||
|
Обсуждение (92) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 06.11 | В Chromium решено удалить поддержку XSLT и прекратить использование libxslt и libxml2 (269 +7) |
|
Компания Google приняла решение удалить из браузерного движка Chromium компоненты поддержки языка преобразования XML-документов XSLT. В качестве причины упоминается желание сократить поверхность атаки путём прекращения использования библиотеки libxslt. По мнению Google, поддержка XSLT 1.0 создаёт неоправданные риски безопасности, так как в библиотеке libxslt периодически выявляют уязвимости (например, CVE-2025-7425 и CVE-2022-22834) и она имеет проблемы с сопровождением (с июня до сентября библиотека оставалась без сопровождения и исправления уязвимостей). Проекты Firefox и WebKit также рассматривают возможность удаления поддержки XSLT.
Уязвимости в XSLT становятся инструментом для совершения атак на браузеры, при том, что в настоящее время клиентская поддержка XSLT не востребована и используется крайне редко, а задачи преобразования данных в HTML могут решаться более безопасно при помощи JavaScript API, таких как DOMParser и Fetch. По статистике Google, доля загруженных web-страниц, на которых используется XSLT, составляет 0.02%, а доля страниц, на которых применяются инструкции обработки XSLT, оценена в 0.001%. Аналогично, решено прекратить использование в Chromium библиотеки libxml2, в которой также регулярно находят уязвимости и имеются проблемы с сопровождением. Библиотека libxml2 используется в Chromium для разбора, сериализации и проверки данных в формате XML, а на базе libxslt реализован класс XSLTProcessor и инструкции обработки XSLT ("<?xml-stylesheet … ?>"). Поддержка основанных на libxslt возможностей, таких как API XSLTProcessor и инструкции разбора таблиц стилей XML, будет прекращена в выпуске Chrome 155, намеченном на 17 ноября 2026 года. В Chrome 143, запланированном на 2 декабря 2025 года, в web-консоль будет добавлен вывод предупреждения о переводе API XSLTProcessor в разряд устаревших. В Chrome 148 (весна 2026 года) поддержка XSLT будет отключена по умолчанию в ветках Canary, Dev и Beta. Функциональность для разбора XML будет оставлена, но переведена на новую библиотеку, написанную на языке Rust с оглядкой на обеспечение безопасности. В качестве замены встроенной в браузер поддержки, предлагается перенести обработку XSLT на сторону сервера и отправлять клиентам уже сформированный HTML-контент. Обработчики, использующие XML API для взаимодействия между клиентом и сервером, предлагается перевести на применение формата JSON и для отрисовки - через преобразование JSON в HTML/CSS при помощи JavaScript. Из возможных альтернатив также отмечается применение JavaScript-библиотек Saxonica с реализацией XSLT, polyfill-прослойки для обеспечения совместимости со старым кодом, предлагающей замену XSLTProcessor на базе WASM, и браузерного дополнения, автоматически подставляющего polyfill-прослойку в XML документы.
| ||
|
Обсуждение (269 +7) |
Тип: К сведению |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |