| / Для программиста / Машинное обучение, AI | ||
| · | 20.04.2026 | SDL запретил приём кода от AI. Созданы форки Vim, избавленные от AI-изменений (207 +53) |
|
Разработчики библиотеки SDL (Simple DirectMedia Layer) приняли правила, запрещающие приём изменений, содержащих код, сгенерированный большими языковыми моделями, такими как ChatGPT, Claude, Copilot и Grok. При этом разрешено использование AI для выявления проблем и анализа передаваемых изменений, но исправления подобных проблем должны создаваться людьми...
| ||
| · | 17.04.2026 | Платформа Cal.com прекратила публиковать код из-за опасения выявления уязвимостей через AI (104 –16) |
|
Разработчики платформы автоматизации планирования встреч и управления расписанием Cal.com объявили о прекращении публикации исходного кода полной версии продукта и предоставлении сообществу урезанного форка cal.diy, переведённого с AGPLv3.0 на лицензию MIT. В качестве причины изменения подхода к разработке упоминается возрастание рисков, связанных с обеспечением безопасности SaS-платформы, в условиях прогресса возможностей AI-моделей по поиску уязвимостей и написанию эксплоитов...
| ||
| · | 13.04.2026 | В OpenBSD переименовали поле в pfsync после ложного AI-отчёта об уязвимости (96 +33) |
|
Тэо де Раадт (Theo de Raadt) переименовал название поля в заголовке пакета pfsync после поступления ложного отчёта об уязвимости, сгенерированного AI-инструментами. Поле "pfcksum[PF_MD5_DIGEST_LENGTH]" переименовано в "spare[16]", так как AI-модель полагала, что имя pfcksum свидетельствует о хранении в поле хэша или контрольной суммы содержимого пакета и, так как поле не проверялось, считала, что в коде есть уязвимость...
| ||
| · | 08.04.2026 | Anthropic анонсировал AI-модель Claude Mythos, умеющую создавать рабочие эксплоиты (115 +23) |
|
Компания Anthropic представила проект Glasswing, в рамках которого предоставит доступ к предварительному варианту AI-модели Claude Mythos с целью выявления уязвимостей и повышения безопасности критически важного программного обеспечения. В число участников проекта включена организация Linux Foundation, а также компании Amazon Web Services, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, Microsoft, NVIDIA и Palo Alto Networks. Приглашения принять участие в проекте также получили ещё около 40 организаций...
| ||
| · | 02.04.2026 | Google выпустил открытую AI-модель Gemma 4, построенную на технологиях Gemini 3 (113 +28) |
|
Компания Google опубликовала новое семейство больших языковых моделей Gemma 4, основанных на технологиях модели Gemini 3. Gemma 4 распространяется под лицензией Apache в вариантах с 2.3, 4.5, 25.2 и 30.7 миллиардами параметров (E2B, E4B, 31B и 26B A4B). Варианты E2B и E4B подходят для использования на мобильных устройствах, системах интернета вещей (IoT) и платах типа Raspberry Pi, а остальные варианты пригодны для применения на рабочих станциях и системах с потребительскими GPU. Размер учитываемого моделью контекста составляет 128 тысяч токенов для моделей E2B и E4B, и 256 тысяч токенов для моделей 31B и 26B A4B...
| ||
| · | 01.04.2026 | Утечка кода инструментария Claude Code из-за забытого в NPM-пакете map-файла (34 +42) ↻ |
|
Компания Anthropic по недосмотру опубликовала в составе выпуска NPM-пакета claude-code 2.1.88 полный необфусцированный и не очищенный от внутренних компонентов исходный код инструментария Claude Code на языке TypeScript. Код попал в релиз в составе map-файла cli.js.map, применявшегося в ходе отладки. Для предотвращения подобных утечек разработчикам рекомендуется не забывать добавлять маску "*.map" в файл ".npmignore"...
| ||
| · | 31.03.2026 | Microsoft Copilot начал подставлять рекламу в pull-запросы (94 +19) ↻ |
|
Разработчики, использующие Microsoft Copilot для подготовки изменений, обратили внимание на подстановку рекламы в pull-запросы, отправляемые на GitHub и GitLab при помощи AI-ассистента. Помимо текста по существу изменения, Copilot теперь прикрепляет к описанию изменения рекламу лаунчера Raycast - "⚡ Quickly spin up Copilot coding agent tasks from anywhere on your macOS or Windows machine with Raycast". В настоящее время поиск на GitHub выдаёт 11 тысяч pull-запросов с рекламой Raycast...
| ||
| · | 26.03.2026 | Интервью с Грегом Кроа-Хартманом о созданных через AI отчётах об ошибках (82 +18) |
|
На конференции KubeCon Europe издание The Register взяло интервью у Грега Кроа-Хартмана (Greg Kroah-Hartman), отвечающего за поддержку стабильной и "staging" веток ядра Linux, занимающего пост мэйнтейнера в 16 подсистемах ядра. В интервью обсуждается отношение Грега к отчётам об ошибках, которые находит AI. AI в ядре уже используется при рецензировании изменений в сетевой подсистеме, eBPF и DRM, плюс для проверки отправляемых изменений недавно интегрировали инструмент Sashiko от Google...
| ||
| · | 19.03.2026 | Введён в строй AI-сервис Sashiko для рецензирования изменений в ядре Linux (90 –6) |
|
Роман Гущин (Roman Gushchin) из команды разработчиков ядра Linux, работающий в Google, объявил о создании новой системы проверки кода с использованием больших языковых моделей. Разработка велась последние несколько месяцев и получила название Sashiko, в честь традиционного японского плетения, состоящего из небольших прямых стежков, образующих разные узоры...
| ||
| · | 17.03.2026 | Mistral опубликовал Leanstral, AI-модель для вайб-кодинга с формальной верификацией (118 –13) |
|
Компания Mistral AI представила большую языковую модель Leanstral, нацеленную на использование для разработки приложений (вайб-кодинга) и оптимизированную для формальной верификации кода. Предполагается, что Leanstral может применяться для создания AI-ассистентов, позволяющих не просто генерировать код, но и гарантировать отсутствие в нём ошибок...
| ||
| · | 12.03.2026 | Главный разработчик Lutris прокомментировал появление в проекте кода, созданного через AI (215 –4) |
|
Основатель и основной разработчик игровой платформы Lutris, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux, прокомментировал принятие в кодовую базу проекта изменений, сгенерированных большими языковыми моделями. Разработчик заявил, что использование AI является проблемой только если человек не знает, что делает, или использует AI-инструменты низкого качества...
| ||
| · | 06.03.2026 | Переписывание кода при помощи AI для перелицензирования открытых проектов (241 –3) |
|
Дэн Бланшар (Dan Blanchard), разработчик Python-библиотеки chardet для определения кодировки символов, выпустил новую версию библиотеки под лицензией MIT вместо ранее применявшейся лицензии LGPL. Разработчик утверждает, что AI-ассистент Anthropic Claude, который теперь числится в списке контрибьюторов, переписал библиотеку без использования оригинального кода, что позволило ему заменить копилефт лицензию на пермиссивную...
| ||
| · | 27.02.2026 | Эксперименты с использованием AI для улучшения кода BIND 9 и переработки Next.js (172 +8) |
|
Ондржей Cури (Ondřej Surý), директор по инжинирингу DNS в организации ISC, в прошлом создавший проект CZ.NIC Labs, развивающий DNS-сервер Knot, подвёл итоги экспериментов по использованию больших языковых моделей для анализа, исправления и модернизации кодовой базы DNS-сервера BIND 9, создания прототипов новых проектов и подготовки материалов для обучения студентов. Впечатления от использования AI свелись к тому, что большие языковые модели хорошо подходят для быстрого создания прототипов, понимания незнакомого кода и автоматизации простых рутинных задач, но при их использовании для решения больших задач сомнительно, что они экономят время, так как много времени уходит на постановку задачи, изучение и проверку результата, а также последующую доработку...
| ||
| · | 25.02.2026 | Разработчик ФС Bcachefs запустил AI-бота, ведущего блог и помогающего в разработке (308 –37) |
|
Разработчик ФС Bcachefs Кент Оверстрит (Kent Overstreet) запустил необычный блог под названием ProofOfConcept (POC), в котором утверждается, что этот блог - "онлайн дневник AI, который пытается во всем разобраться" и то, что вместе с Кентом они разрабатывают Bcachefs. Кроме того, указано, что бот создаёт код на Rust, занимается формальной верификацией, отладкой и рецензированием кода. Дополнительно был запущен бот с тем же именем в IRC-сети OFTC на канале #bcachefs...
| ||
| · | 22.02.2026 | Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных изменений, созданных с помощью AI (202 +37) |
|
Реми Вершельде (Rémi Verschelde), один из ключевых сопровождающих открытого игрового движка Godot и сооснователь компании W4 Games, заявил, что нарастающий поток низкокачественных pull-запросов, сгенерированных при помощи больших языковых моделей, выматывает и деморализует разработчиков Godot, занимающихся рецензированием изменений. По словам Реми, проект Godot гордится своей открытостью для новых участников и предоставляет любому пользователю возможность повлиять на развитие движка. Сопровождающие Godot тратят много времени, помогая привести pull-запросы к должному состоянию, но при текущем обилии сомнительных изменений Реми не знает, сколько ещё команда сможет выдержать...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |